二、三角高程测量计算(C#语言)

1、计算原理
2、主要代码

    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //A点的高程
        private double Ha;

        //距离S
        private double S;

        //角度α
        private double α;

        //仪器高i
        private double i;

        //目标高
        private double v;

        //地球曲率与大气折射的影响
        private double f;

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBoxHb.Enabled = false;
        }

        private void btnAbout_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("注意单位为米.角度采用度分秒(dd:mmss)形式输入.另外本程序考虑了地球曲率与大气折射的影响.", "提示");
        }

        private void btnExit_Click(object sender, EventA
.................................................................................................... 13 1.4 头文件的作用......................................................................................................... 13 1.5 目录结构................................................................................................................ 14 第2 章 程序的版式......................................................................................................... 15 2.1 空行........................................................................................................................ 15 2.2 代码行.................................................................................................................... 16 2.3 代码行内的空格..................................................................................................... 17 2.4 对齐........................................................................................................................ 18 2.5 长行拆分................................................................................................................ 19 2.6 修饰符的位置......................................................................................................... 19 2.7 注释........................................................................................................................ 20 2.8 类的版式................................................................................................................ 21 第3 章 命名规则............................................................................................................. 22 3.1 共性规则................................................................................................................ 22 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则..................................................................... 23 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则............................................................................ 25 第4 章 表达式和基本语句.............................................................................................. 26 4.1 运算符的优先级..................................................................................................... 26 4.2 复合表达式............................................................................................................. 27 4.3 IF 语句.................................................................................................................... 27 4.4 循环语句的效率..................................................................................................... 29 4.5 FOR 语句的循环控制变量....................................................................................... 30 4.6 SWITCH 语句............................................................................................................ 30 4.7 GOTO 语句............................................................................................................... 31 第5 章 常量..................................................................................................................... 33 5.1 为什么需要常量..................................................................................................... 33 5.2 CONST 与 #DEFINE的比较...................................................................................... 33 5.3 常量定义规则......................................................................................................... 33 5.4 类中的常量............................................................................................................. 34 第6 章 函数设计............................................................................................................. 36 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则............................................................................................................. 36 6.2 返回值的规则......................................................................................................... 37 6.3 函数内部实现的规则.............................................................................................. 39 6.4 其它建议................................................................................................................ 40 6.5 使用断言................................................................................................................ 41 6.6 引用与指针的比较.................................................................................................. 42 第7 章 内存管理............................................................................................................. 44 7.1 内存分配方式.......................................................................................................... 44 7.2 常见的内存错误及其对策....................................................................................... 44 7.3 指针与数组的对比.................................................................................................. 45 7.4 指针参数是如何传递内存的? ............................................................................... 47 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦?............................................................................ 50 7.6 动态内存会被自动释放吗?................................................................................... 50 7.7 杜绝“野指针” ..................................................................................................... 51 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ? .................................................. 52 7.9 内存耗尽怎么办?.................................................................................................. 53 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点................................................................................... 54 7.11 NEW /DELETE 的使用要点...................................................................................... 55 7.12 一些心得体会....................................................................................................... 56 第8 章 C++函数的高级特性........................................................................................... 57 8.1 函数重载的概念..................................................................................................... 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏............................................................................... 60 8.3 参数的缺省值......................................................................................................... 63 8.4 运算符重载............................................................................................................. 64 8.5 函数内联................................................................................................................ 65 8.6 一些心得体会......................................................................................................... 68 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数................................................................ 69 9.1 构造函数与析构函数的起源................................................................................... 69 9.2 构造函数的初始化表.............................................................................................. 70 9.3 构造和析构的次序.................................................................................................. 72 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数............................................................. 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数....................................................................... 73 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数...................................................... 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数............................................................ 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数....................................................................... 75 9.9 一些心得体会......................................................................................................... 77 第10 章 类的继承与组合................................................................................................ 78 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承...................................................................................................................... 78 10.2 组合...................................................................................................................... 80 第11 章 其它编程经验.................................................................................................... 82 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性............................................................................ 82 11.2 提高程序的效率.................................................................................................... 84 11.3 一些有益的建议.................................................................................................... 85 参考文献.......................................................................................................................... 87 附录A :C++/C 代码审查表.......................................................................................... 88 附录B :C++/C 试题...................................................................................................... 93 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准....................................................................... 97
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