Windows API函数大全(Windows编程参考手册)

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作者:Aliven888
文章目录
1、Windows API函数分类
2、文件处理函数
3、网络函数
4、消息函数
5、打印函数
6、文本和字体函数
7、菜单函数
8、位图、图标和光栅运算函数
9、绘图函数
10、设备场景函数
11、硬件与系统函数
12、 进程和线程函数
13、控件与消息函数
笔记跟新记录


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1、Windows API函数分类
Windows API包括几千个可调用的函数,它们大致可以分为以下几个大类:基本服务、组件服务、用户界面服务、图形多媒体服务、消息和协作、网络、Web服务。
Windows API所提供的七类功能详细介绍:
1、基础服务(Base Services): 提供对Windows系统可用的基础资源的访问接口。比如象:文件系统(file system)、外部设备(device)、,进程(process)、线程(thread)以及访问注册表(Windows registry)和错误处理机制(error handling)。这些功能接口位于,16位Windows下的kernel.exe、krnl286.exe或krnl386.exe系统文档中;以及32位Windows下的 kernel32.dll和advapi32.dll中。
2、图形设备接口(GDI): 提供功能为:输出图形内容到显示器、打印机以及其他外部输出设备。它位于16位Windows下的gdi.exe;以及32位Windows下的gdi32.dll。
3、图形化用户界面(GUI): 提供的功能有创建和管理屏幕和大多数基本控件(control),比如按钮和滚动条。接收鼠标和键盘输入,以及其他与GUI有关的功能。这些调用接口位于:16位Windows下的user.exe,以及32位Windows下的user32.dll。从Windows XP版本之后,基本控件和通用对话框控件(Common Control Library)的调用接口放在comctl32.dll中。
4、通用对话框链接库(Common Dialog Box Library): 为应用程序提供标准对话框,比如打开/保存文档对话框、颜色对话框和字体对话框等等。这个链接库位于:16位Windows下的commdlg.dll中,以及32位Windows下comdlg32.dll中。它被归类为User Interface API之下。
5、通用控件链接库(Common Control Library):为应用程序提供接口来访问操作系统提供的一些高级控件。比如像:状态栏(status bar)、进度条(progress bars)、工具栏(toolbar)和标签(tab)。这个链接库位于:16位Windows下的commctrl.dll中,以及32位Windows下comctl32.dll中。。它被归类为User Interface API之下。
6、Windows外壳(Windows Shell):作为Windows API的组成部分,不仅允许应用程序访问Windows外壳提供的功能,还对之有所改进和增强。它位于16位Windows下的shell.dll中,以及32位Windows下的shell32.dll中(Windows 95则在 shlwapi.dll中)。 它被归类为User Interface API之下。
7、网络服务(Network Services):为访问操作系统提供的多种网络 功能提供接口。它包括NetBIOS、Winsock、NetDDE及RPC等。
2、文件处理函数
函数名	功能描述
CloseHandle	关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等
CompareFileTime	对比两个文件的时间
CopyFile	复制文件
CreateDirectory	创建一个新目录
CreateFile	打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台
CreateFileMapping	创建一个新的文件映射对象
DeleteFile	删除指定文件
DeviceIoControl	对设备执行指定的操作
DosDateTimeToFileTime	将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值
FileTimeToDosDateTime	将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值
FileTimeToLocalFileTime	将一个FILETIME结构转换成本地时间
FileTimeToSystemTime	根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构
FindClose	关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄
FindFirstFile	根据文件名查找文件
FindNextFile	根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件
FlushFileBuffers	针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区
FlushViewOfFile	将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘
GetBinaryType	判断文件是否可以执行
GetCompressedFileSize	判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数
GetCurrentDirectory	获取当前进程的所在目录
GetDiskFreeSpace	获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量
GetDiskFreeSpaceEx	获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息
GetDriveType	判断一个磁盘驱动器的类型
GetExpandedName	取得一个压缩文件的全名
GetFileAttributes	判断指定文件的属性
GetFileInformationByHandle	这个函数提供了获取文件信息的一种机制
GetFileSize	判断文件长度
GetFileTime	取得指定文件的时间信息
GetFileType	在给出文件句柄的前提下,判断文件类型
GetFileVersionInfo	从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息
GetFileVersionInfoSize	针对包含了版本资源的一个文件,判断容纳文件版本信息需要一个多大的缓冲区
GetFullPathName	获取指定文件的完整路径名
GetLogicalDrives	判断系统中存在哪些逻辑驱动器字母
GetLogicalDriveStrings	获取一个字串,其中包含了当前所有逻辑驱动器的根驱动器路径
GetOverlappedResult	判断一个重叠操作当前的状态
GetPrivateProfileInt	为初始化文件(.ini文件)中指定的条目获取一个整数值
GetPrivateProfileSection	获取指定小节(在.ini文件中)所有项名和值的一个列表
GetPrivateProfileString	为初始化文件中指定的条目取得字串
GetProfileInt	取得win.ini初始化文件中指定条目的一个整数值
GetProfileSection	获取指定小节(在win.ini文件中)所有项名和值的一个列表
GetProfileString	为win.ini初始化文件中指定的条目取得字串
GetShortPathName	获取指定文件的短路径名
GetSystemDirectory	取得Windows系统目录(即System目录)的完整路径名
GetTempFileName	这个函数包含了一个临时文件的名字,它可由应用程序使用
GetTempPath	获取为临时文件指定的路径
GetVolumeInformation	获取与一个磁盘卷有关的信息
GetWindowsDirectory	获取Windows目录的完整路径名
hread	参考lread
hwrite	参考lwrite函数
lclose	关闭指定的文件
lcreat	创建一个文件
llseek	设置文件中进行读写的当前位置
LockFile	锁定文件的某一部分,使其不与其他应用程序共享
LockFileEx	与LockFile相似,只是它提供了更多的功能
lopen	以二进制模式打开指定的文件
lread	将文件中的数据读入内存缓冲区
lwrite	将数据从内存缓冲区写入一个文件
LZClose	关闭由LZOpenFile 或 LZInit函数打开的一个文件
LZCopy	复制一个文件
LZInit	这个函数用于初始化内部缓冲区
LZOpenFile	该函数能执行大量不同的文件处理,而且兼容于压缩文件
LZRead	将数据从文件读入内存缓冲区
LZSeek	设置一个文件中进行读写的当前位置
MapViewOfFile	将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间
MoveFile	移动文件
OpenFile	这个函数能执行大量不同的文件操作
OpenFileMapping	打开一个现成的文件映射对象
QueryDosDevice	在Windows NT中,DOS设备名会映射成NT系统设备名。该函数可判断当前的设备映射情况
ReadFile	从文件中读出数据
ReadFileEx	与ReadFile相似,只是它只能用于异步读操作,并包含了一个完整的回调
RegCloseKey	关闭系统注册表中的一个项(或键)
RegConnectRegistry	访问远程系统的部分注册表
RegCreateKey	在指定的项下创建或打开一个项
RegCreateKeyEx	在指定项下创建新项的更复杂的方式。在Win32环境中建议使用这个函数
RegDeleteKey	删除现有项下方一个指定的子项
RegDeleteValue	删除指定项下方的一个值
RegEnumKey	枚举指定项的子项。在Win32环境中应使用RegEnumKeyEx
RegEnumKeyEx	枚举指定项下方的子项
RegEnumValue	枚举指定项的值
RegFlushKey	将对项和它的子项作出的改动实际写入磁盘
RegGetKeySecurity	获取与一个注册表项有关的安全信息
RegLoadKey	从以前用RegSaveKey函数创建的一个文件里装载注册表信息
RegNotifyChangeKeyValue	注册表项或它的任何一个子项发生变化时,用这个函数提供一种通知机制
RegOpenKey	打开一个现有的注册表项
RegOpenKeyEx	打开一个现有的项。在win32下推荐使用这个函数
RegQueryInfoKey	获取与一个项有关的信息
RegQueryValue	取得指定项或子项的默认(未命名)值
RegQueryValueEx	获取一个项的设置值
RegReplaceKey	用一个磁盘文件保存的信息替换注册表信息;并创建一个备份,在其中包含当前注册表信息
RegRestoreKey	从一个磁盘文件恢复注册表信息
RegSaveKey	将一个项以及它的所有子项都保存到一个磁盘文件
RegSetKeySecurity	设置指定项的安全特性
RegSetValue	设置指定项或子项的默认值
RegSetValueEx	设置指定项的值
RegUnLoadKey	卸载指定的项以及它的所有子项
RemoveDirectory	删除指定目录
SearchPath	查找指定文件
SetCurrentDirectory	设置当前目录
SetEndOfFile	针对一个打开的文件,将当前文件位置设为文件末尾
SetFileAttributes	设置文件属性
SetFilePointer	在一个文件中设置当前的读写位置
SetFileTime	设置文件的创建、访问及上次修改时间
SetHandleCount	这个函数不必在win32下使用;即使使用,也不会有任何效果
SetVolumeLabel	设置一个磁盘的卷标(Label)
SystemTimeToFileTime	根据一个FILETIME结构的内容,载入一个SYSTEMTIME结构
UnlockFile	解除对一个文件的锁定
UnlockFileEx	解除对一个文件的锁定
UnmapViewOfFile	在当前应用程序的内存地址空间解除对一个文件映射对象的映射
VerFindFile	用这个函数决定一个文件应安装到哪里
VerInstallFile	用这个函数安装一个文件
VerLanguageName	这个函数能根据16位语言代码获取一种语言的名称
VerQueryValue	这个函数用于从版本资源中获取信息
WriteFile	将数据写入一个文件
WriteFileEx	与WriteFile类似,只是它只能用于异步写操作,并包括了一个完整的回调
WritePrivateProfileSection	为一个初始化文件(.ini)中指定的小节设置所有项名和值
WritePrivateProfileString	在初始化文件指定小节内设置一个字串
WriteProfileSection	为Win.ini初始化文件中一个指定的小节设置所有项名和值
WriteProfileString	在Win.ini初始化文件指定小节内设置一个字串
3、网络函数
函数名	功能描述
WNetAddConnection	创建同一个网络资源的永久性连接
WNetAddConnection2	创建同一个网络资源的连接
WNetAddConnection3	创建同一个网络资源的连接
WNetCancelConnection	结束一个网络连接
WNetCancelConnection2	结束一个网络连接
WNetCloseEnum	结束一次枚举操作
WNetConnectionDialog	启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接
WNetDisconnectDialog	启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接
WNetEnumResource	枚举网络资源
WNetGetConnection	获取本地或已连接的一个资源的网络名称
WNetGetLastError	获取网络错误的扩展错误信息
WNetGetUniversalName	获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称
WNetGetUser	获取一个网络资源用以连接的名字
WNetOpenEnum	启动对网络资源进行枚举的过程
4、消息函数
函数名	功能描述
BroadcastSystemMessage	将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口
GetMessagePos	取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置
GetMessageTime	取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间
PostMessage	将一条消息投递到指定窗口的消息队列
PostThreadMessage	将一条消息投递给应用程序
RegisterWindowMessage	获取分配给一个字串标识符的消息编号
ReplyMessage	答复一个消息
SendMessage	调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口
SendMessageCallback	将一条消息发给窗口
SendMessageTimeout	向窗口发送一条消息
SendNotifyMessage	向窗口发送一条消息
5、打印函数
函数名	功能描述
AbortDoc	取消一份文档的打印
AbortPrinter	删除与一台打印机关联在一起的缓冲文件
AddForm	为打印机的表单列表添加一个新表单
AddJob	用于获取一个有效的路径名,以便用它为作业创建一个后台打印文件。它也会为作业分配一个作业编号
AddMonitor	为系统添加一个打印机监视器
AddPort	启动"添加端口"对话框,允许用户在系统可用端口列表中加入一个新端口
AddPrinter	在系统中添加一台新打印机
AddPrinterConnection	连接指定的打印机
AddPrinterDriver	为指定的系统添加一个打印驱动程序
AddPrintProcessor	为指定的系统添加一个打印处理器
AddPrintProvidor	为系统添加一个打印供应商
AdvancedDocumentProperties	启动打印机文档设置对话框
ClosePrinter	关闭一个打开的打印机对象
ConfigurePort	针对指定的端口,启动一个端口配置对话框
ConnectToPrinterDlg	启动连接打印机对话框,用它同访问网络的打印机连接
DeleteForm	从打印机可用表单列表中删除一个表单
DeleteMonitor	删除指定的打印监视器
DeletePort	启动"删除端口"对话框,允许用户从当前系统删除一个端口
DeletePrinter	将指定的打印机标志为从系统中删除
DeletePrinterConnection	删除与指定打印机的连接
DeletePrinterDriver	从系统删除一个打印机驱动程序
DeletePrintProcessor	从指定系统删除一个打印处理器
DeletePrintProvidor	从系统中删除一个打印供应商
DeviceCapabilities	利用这个函数可获得与一个设备的能力有关的信息
DocumentProperties	打印机配置控制函数
EndDocAPI	结束一个成功的打印作业
EndDocPrinter	在后台打印程序的级别指定一个文档的结束
EndPage	用这个函数完成一个页面的打印,并准备设备场景,以便打印下一个页
EndPagePrinter	指定一个页在打印作业中的结尾
EnumForms	枚举一台打印机可用的表单
EnumJobs	枚举打印队列中的作业
EnumMonitors	枚举可用的打印监视器
EnumPorts	枚举一个系统可用的端口
EnumPrinterDrivers	枚举指定系统中已安装的打印机驱动程序
EnumPrinters	枚举系统中安装的打印机
EnumPrintProcessorDatatypes	枚举由一个打印处理器支持的数据类型
EnumPrintProcessors	枚举系统中可用的打印处理器
Escape	设备控制函数
FindClosePrinterChangeNotification	关闭用FindFirstPrinterChangeNotification函数获取的一个打印机通告对象
FindFirstPrinterChangeNotification	创建一个新的改变通告对象,以便我们注意打印机状态的各种变化
FindNextPrinterChangeNotification	用这个函数判断触发一次打印机改变通告信号的原因
FreePrinterNotifyInfo	释放由FindNextPrinterChangeNotification函数分配的一个缓冲区
GetForm	取得与指定表单有关的信息
GetJob	获取与指定作业有关的信息
GetPrinter	取得与指定打印机有关的信息
GetPrinterData	为打印机设置注册表配置信息
GetPrinterDriver	针对指定的打印机,获取与打印机驱动程序有关的信息
GetPrinterDriverDirectory	判断指定系统中包含了打印机驱动程序的目录是什么
GetPrintProcessorDirectory	判断指定系统中包含了打印机处理器驱动程序及文件的目录
OpenPrinter	打开指定的打印机,并获取打印机的句柄
PrinterMessageBox	在拥有指定打印作业的系统上显示一个打印机出错消息框
PrinterProperties	启动打印机属性对话框,以便对打印机进行配置
ReadPrinter	从打印机读入数据
ResetDC	重设一个设备场景
ResetPrinter	改变指定打印机的默认数据类型及文档设置
ScheduleJob	提交一个要打印的作业
SetAbortProc	为Windows指定取消函数的地址
SetForm	为指定的表单设置信息
SetJob	对一个打印作业的状态进行控制
SetPrinter	对一台打印机的状态进行控制
SetPrinterData	设置打印机的注册表配置信息
StartDoc	开始一个打印作业
StartDocPrinter	在后台打印的级别启动一个新文档
StartPage	打印一个新页前要先调用这个函数
StartPagePrinter	在打印作业中指定一个新页的开始
WritePrinter	将发送目录中的数据写入打印机
6、文本和字体函数
函数名	功能描述
AddFontResource	在Windows系统中添加一种字体资源
CreateFont	用指定的属性创建一种逻辑字体
CreateFontIndirect	用指定的属性创建一种逻辑字体
CreateScalableFontResource	为一种TureType字体创建一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统
DrawText	将文本描绘到指定的矩形中
DrawTextEx	与DrawText相似,只是加入了更多的功能
EnumFontFamilies	列举指定设备可用的字体
EnumFontFamiliesEx	列举指定设备可用的字体
EnumFonts	列举指定设备可用的字体
ExtTextOut	经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数
GetAspectRatioFilterEx	用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小
GetCharABCWidths	判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小
GetCharABCWidthsFloat	查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸
GetCharacterPlacement	该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串
GetCharWidth	调查字体中一个或多个字符的宽度
GetFontData	接收一种可缩放字体文件的数据
GetFontLanguageInfo	返回目前选入指定设备场景中的字体的信息
GetGlyphOutline	取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息
GetKerningPairs	取得指定字体的字距信息
GetOutlineTextMetrics	接收与TureType字体内部特征有关的详细信息
GetRasterizerCaps	了解系统是否有能力支持可缩放的字体
GetTabbedTextExtent	判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素
GetTextAlign	接收一个设备场景当前的文本对齐标志
GetTextCharacterExtra	判断额外字符间距的当前值
GetTextCharset	接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符
GetTextCharsetInfo	获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息
GetTextColor	判断当前字体颜色。通常也称为"前景色"
GetTextExtentExPoint	判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息
GetTextExtentPoint	判断一个字串的大小(范围)
GetTextFace	获取一种字体的字样名
GetTextMetrics	获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息
GrayString	描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态
PolyTextOut	描绘一系列字串
RemoveFontResource	从Windows系统中删除一种字体资源
SetMapperFlags	Windows对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体
SetTextAlign	设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置
SetTextCharacterExtra	描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距
SetTextColor	设置当前文本颜色。这种颜色也称为"前景色"
SetTextJustification	通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理
TabbedTextOut	支持制表站的一个文本描绘函数
TextOut	文本绘图函数
7、菜单函数
函数名	功能描述
AppendMenu	在指定的菜单里添加一个菜单项
CheckMenuItem	复选或撤消复选指定的菜单条目
CheckMenuRadioItem	指定一个菜单条目被复选成"单选"项目
CreateMenu	创建新菜单
CreatePopupMenu	创建一个空的弹出式菜单
DeleteMenu	删除指定的菜单条目
DestroyMenu	删除指定的菜单
DrawMenuBar	为指定的窗口重画菜单
EnableMenuItem	允许或禁止指定的菜单条目
GetMenu	取得窗口中一个菜单的句柄
GetMenuCheckMarkDimensions	返回一个菜单复选符的大小
GetMenuContextHelpId	取得一个菜单的帮助场景ID
GetMenuDefaultItem	判断菜单中的哪个条目是默认条目
GetMenuItemCount	返回菜单中条目(菜单项)的数量
GetMenuItemID	返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID
GetMenuItemInfo	取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息
GetMenuItemRect	在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息
GetMenuState	取得与指定菜单条目状态有关的信息
GetMenuString	取得指定菜单条目的字串
GetSubMenu	取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置
GetSystemMenu	取得指定窗口的系统菜单的句柄
HiliteMenuItem	控制顶级菜单条目的加亮显示状态
InsertMenu	在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动
InsertMenuItem	插入一个新菜单条目
IsMenu	判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄
LoadMenu	从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单
LoadMenuIndirect	载入一个菜单
MenuItemFromPoint	判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点
ModifyMenu	改变菜单条目
RemoveMenu	删除指定的菜单条目
SetMenu	设置窗口菜单
SetMenuContextHelpId	设置一个菜单的帮助场景ID
SetMenuDefaultItem	将一个菜单条目设为默认条目
SetMenuItemBitmaps	设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)
SetMenuItemInfo	为一个菜单条目设置指定的信息
TrackPopupMenu	在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单
TrackPopupMenuEx	与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能
8、位图、图标和光栅运算函数
函数名	功能描述
BitBlt	将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
CopyIcon	制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序
CopyImage	复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作
CreateBitmap	按照规定的格式创建一幅与设备有关位图
CreateBitmapIndirect	创建一幅与设备有关位图
CreateCompatibleBitmap	创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容
CreateCursor	创建一个鼠标指针
CreateDIBitmap	根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图
CreateDIBSection	创建一个DIBSection
CreateIcon	创建一个图标
CreateIconIndirect	创建一个图标
DestroyCursor	清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源
DestroyIcon	清除图标
DrawIcon	在指定的位置画一个图标
DrawIconEx	描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能
ExtractAssociatedIcon	判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之
ExtractIcon	判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来
GetBitmapBits	将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区
GetBitmapDimensionEx	取得一幅位图的宽度和高度
GetDIBColorTable	从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息
GetDIBits	将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
GetIconInfo	取得与图标有关的信息
GetStretchBltMode	判断StretchBlt
LoadBitmap	从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图
LoadCursor	从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针
LoadCursorFromFile	在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针
LoadIcon	从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标
LoadImage	载入一个位图、图标或指针
MaskBlt	执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理
PatBlt	在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景
PlgBlt	复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理
SetBitmapBits	将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图
SetBitmapDimensionEx	设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位
SetDIBColorTable	设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息
SetDIBits	将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里
SetDIBitsToDevice	将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备
SetStretchBltMode	指定StretchBlt
StretchBlt	将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
StretchDIBits	将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景
9、绘图函数
函数名	功能描述
AbortPath	抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作
AngleArc	用一个连接弧画一条线
Arc	画一个圆弧
BeginPath	启动一个路径分支
CancelDC	取消另一个线程里的长时间绘图操作
Chord	画一个弦
CloseEnhMetaFile	关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄
CloseFigure	描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形
CloseMetaFile	关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄
CopyEnhMetaFile	制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)
CopyMetaFile	制作指定(标准)图元文件的一个副本
CreateBrushIndirect	在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子
CreateDIBPatternBrush	用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)
CreateEnhMetaFile	创建一个增强型的图元文件设备场景
CreateHatchBrush	创建带有阴影图案的一个刷子
CreateMetaFile	创建一个图元文件设备场景
CreatePatternBrush	用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子
CreatePen	用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔
CreatePenIndirect	根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔
CreateSolidBrush	用纯色创建一个刷子
DeleteEnhMetaFile	删除指定的增强型图元文件
DeleteMetaFile	删除指定的图元文件
DeleteObject	删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放
DrawEdge	用指定的样式描绘一个矩形的边框
DrawEscape	换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序
DrawFocusRect	画一个焦点矩形
DrawFrameControl	描绘一个标准控件
DrawState	为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果
Ellipse	描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕
EndPath	停止定义一个路径
EnumEnhMetaFile	针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录
EnumMetaFile	为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录
EnumObjects	枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子
ExtCreatePen	创建一个扩展画笔(装饰或几何)
ExtFloodFill	在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域
FillPath	关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充
FillRect	用指定的刷子填充一个矩形
FlattenPath	将一个路径中的所有曲线都转换成线段
FloodFill	用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域
FrameRect	用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框
GdiComment	为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息
GdiFlush	执行任何未决的绘图操作
GdiGetBatchLimit	判断有多少个GDI绘图命令位于队列中
GdiSetBatchLimit	指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列
GetArcDirection	画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向
GetBkColor	取得指定设备场景当前的背景颜色
GetBkMode	针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式
GetBrushOrgEx	判断指定设备场景中当前选定刷子起点
GetCurrentObject	获得指定类型的当前选定对象
GetCurrentPositionEx	在指定的设备场景中取得当前的画笔位置
GetEnhMetaFile	取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄
GetEnhMetaFileBits	将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里
GetEnhMetaFileDescription	返回对一个增强型图元文件的说明
GetEnhMetaFileHeader	取得增强型图元文件的图元文件头
GetEnhMetaFilePaletteEntries	取得增强型图元文件的全部或部分调色板
GetMetaFile	取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄
GetMetaFileBitsEx	将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区
GetMiterLimit	取得设备场景的斜率限制(Miter)设置
GetNearestColor	根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色
GetObjectAPI	取得对指定对象进行说明的一个结构
GetObjectType	判断由指定句柄引用的GDI对象的类型
GetPath	取得对当前路径进行定义的一系列数据
GetPixel	在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值
GetPolyFillMode	针对指定的设备场景,获得多边形填充模式
GetROP2	针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式
GetStockObject	取得一个固有对象(Stock)
GetSysColorBrush	为任何一种标准系统颜色取得一个刷子
GetWinMetaFileBits	通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件
InvertRect	通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形
LineDDA	枚举指定线段中的所有点
LineTo	用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点
MoveToEx	为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置
PaintDesk	在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案
PathToRegion	将当前选定的路径转换到一个区域里
Pie	画一个饼图
PlayEnhMetaFile	在指定的设备场景中画一个增强型图元文件
PlayEnhMetaFileRecord	回放单独一条增强型图元文件记录
PlayMetaFile	在指定的设备场景中回放一个图元文件
PlayMetaFileRecord	回放来自图元文件的单条记录
PolyBezier	描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线
PolyDraw	描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成
Polygon	描绘一个多边形
Polyline	用当前画笔描绘一系列线段
PolyPolygon	用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
PolyPolyline	用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
Rectangle	用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充
RoundRect	用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充
SelectClipPath	将设备场景当前的路径合并到剪切区域里
SelectObject	为当前设备场景选择图形对象
SetArcDirection	设置圆弧的描绘方向
SetBkColor	为指定的设备场景设置背景颜色
SetBkMode	指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式
SetBrushOrgEx	为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点
SetEnhMetaFileBits	用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件
SetMetaFileBitsEx	用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件
SetMiterLimit	设置设备场景当前的斜率限制
SetPixel	在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
SetPixelV	在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
SetPolyFillMode	设置多边形的填充模式
SetROP2	设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致
SetWinMetaFileBits	将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件
StrokeAndFillPath	针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域
StrokePath	用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭
UnrealizeObject	将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数
WidenPath	根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径
10、设备场景函数
函数名	功能描述
CombineRgn	将两个区域组合为一个新区域
CombineTransform	驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换
CreateCompatibleDC	创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景
CreateDC	为专门设备创建设备场景
CreateEllipticRgn	创建一个椭圆
CreateEllipticRgnIndirect	创建一个内切于特定矩形的椭圆区域
CreateIC	为专用设备创建一个信息场景
CreatePolygonRgn	创建一个由一系列点围成的区域
CreatePolyPolygonRgn	创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的
CreateRectRgn	创建一个矩形区域
CreateRectRgnIndirect	创建一个矩形区域
CreateRoundRectRgn	创建一个圆角矩形
DeleteDC	删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源
DPtoLP	将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标
EqualRgn	确定两个区域是否相等
ExcludeClipRect	从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图
ExcludeUpdateRgn	从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域
ExtCreateRegion	根据世界转换修改区域
ExtSelectClipRgn	将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区
FillRgn	用指定刷子填充指定区域
FrameRgn	用指定刷子围绕指定区域画一个外框
GetBoundsRect	获取指定设备场景的边界矩形
GetClipBox	获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形
GetClipRgn	获取设备场景当前剪裁区
GetDC	获取指定窗口的设备场景
GetDCEx	为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项
GetDCOrgEx	获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)
GetDeviceCaps	根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息
GetGraphicsMode	确定是否允许增强图形模式(世界转换)
GetMapMode	为特定设备场景调入映象模式
GetRegionData	装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区
GetRgnBox	获取完全包含指定区域的最小矩形
GetUpdateRgn	确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新
GetViewportExtEx	获取设备场景视口(viewport)范围
GetViewportOrgEx	获取设备场景视口起点
GetWindowDC	获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景
GetWindowExtEx	获取指定设备场景的窗口范围
GetWindowOrgEx	获取指定设备场景的逻辑窗口的起点
GetWindowRgn	获取窗口区域
GetWorldTransform	如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换
IntersectClipRect	为指定设备定义一个新的剪裁区
InvalidateRgn	使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画
InvertRgn	通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域
LPtoDP	将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标
ModifyWorldTransform	根据指定的模式修改世界转换
OffsetClipRgn	按指定量平移设备场景剪裁区
OffsetRgn	按指定偏移量平移指定区域
OffsetViewportOrgEx	平移设备场景视口区域
OffsetWindowOrgEx	平移指定设备场景窗口起点
PaintRgn	用当前刷子背景色填充指定区域
PtInRegion	确定点是否在指定区域内
PtVisible	确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)
RectInRegion	确定矩形是否有部分在指定区域内
RectVisible	确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)
ReleaseDC	释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景
RestoreDC	从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景
SaveDC	将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈
ScaleViewportExtEx	缩放设备场景视口的范围
ScaleWindowExtEx	缩放指定设备场景窗口范围
ScrollDC	在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形
SelectClipRgn	为指定设备场景选择新的剪裁区
SetBoundsRect	设置指定设备场景的边界矩形
SetGraphicsMode	允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)
SetMapMode	设置指定设备场景的映射模式
SetRectRgn	设置区域为指定的矩形
SetViewportExtEx	设置设备场景视口范围
SetViewportOrgEx	设置设备场景视口起点
SetWindowExtEx	设置指定设备场景窗口范围
SetWindowOrgEx	设置指定设备场景窗口起点
SetWindowRgn	设置窗口区域
SetWorldTransform	设置世界转换
ValidateRgn	激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走
WindowFromDC	取回与某一设备场景相关的窗口的句柄
11、硬件与系统函数
函数名	功能描述
ActivateKeyboardLayout	激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义
Beep	用于生成简单的声音
CharToOem	将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集
ClipCursor	将指针限制到指定区域
ConvertDefaultLocale	将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID
CreateCaret	根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符
DestroyCaret	清除(破坏)一个插入符
EnumCalendarInfo	枚举在指定"地方"环境中可用的日历信息
EnumDateFormats	列举指定的"当地"设置中可用的长、短日期格式
EnumSystemCodePages	枚举系统中已安装或支持的代码页
EnumSystemLocales	枚举系统已经安装或提供支持的"地方"设置
EnumTimeFormats	枚举一个指定的地方适用的时间格式
ExitWindowsEx	退出windows,并用特定的选项重新启动
ExpandEnvironmentStrings	扩充环境字串
FreeEnvironmentStrings	翻译指定的环境字串块
GetACP	判断目前正在生效的ANSI代码页
GetAsyncKeyState	判断函数调用时指定虚拟键的状态
GetCaretBlinkTime	判断插入符光标的闪烁频率
GetCaretPos	判断插入符的当前位置
GetClipCursor	取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域
GetCommandLine	获得指向当前命令行缓冲区的一个指针
GetComputerName	取得这台计算机的名称
GetCPInfo	取得与指定代码页有关的信息
GetCurrencyFormat	针对指定的"地方"设置,根据货币格式格式化一个数字
GetCursor	获取目前选择的鼠标指针的句柄
GetCursorPos	获取鼠标指针的当前位置
GetDateFormat	针对指定的"当地"格式,对一个系统日期进行格式化
GetDoubleClickTime	判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间
GetEnvironmentStrings	为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄
GetEnvironmentVariable	取得一个环境变量的值
GetInputState	判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件
GetKBCodePage	由GetOEMCP取代,两者功能完全相同
GetKeyboardLayout	取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局
GetKeyboardLayoutList	获得系统适用的所有键盘布局的一个列表
GetKeyboardLayoutName	取得当前活动键盘布局的名称
GetKeyboardState	取得键盘上每个虚拟键当前的状态
GetKeyboardType	了解与正在使用的键盘有关的信息
GetKeyNameText	在给出扫描码的前提下,判断键名
GetKeyState	针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态
GetLastError	针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息
GetLocaleInfo	取得与指定"地方"有关的信息
GetLocalTime	取得本地日期和时间
GetNumberFormat	针对指定的"地方",按特定的格式格式化一个数字
GetOEMCP	判断在OEM和ANSI字符集间转换的windows代码页
GetQueueStatus	判断应用程序消息队列中待决(等待处理)的消息类型
GetSysColor	判断指定windows显示对象的颜色
GetSystemDefaultLangID	取得系统的默认语言ID
GetSystemDefaultLCID	取得当前的默认系统"地方"
GetSystemInfo	取得与底层硬件平台有关的信息
GetSystemMetrics	返回与windows环境有关的信息
GetSystemPowerStatus	获得与当前系统电源状态有关的信息
GetSystemTime	取得当前系统时间,这个时间采用的是"协同世界时间"(即UTC,也叫做GMT)格式
GetSystemTimeAdjustment	使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步
GetThreadLocale	取得当前线程的地方ID
GetTickCount	用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)
GetTimeFormat	针对当前指定的"地方",按特定的格式格式化一个系统时间
GetTimeZoneInformation	取得与系统时区设置有关的信息
GetUserDefaultLangID	为当前用户取得默认语言ID
GetUserDefaultLCID	取得当前用户的默认"地方"设置
GetUserName	取得当前用户的名字
GetVersion	判断当前运行的Windows和DOS版本
GetVersionEx	取得与平台和操作系统有关的版本信息
HideCaret	在指定的窗口隐藏插入符(光标)
IsValidCodePage	判断一个代码页是否有效
IsValidLocale	判断地方标识符是否有效
keybd_event	这个函数模拟了键盘行动
LoadKeyboardLayout	载入一个键盘布局
MapVirtualKey	根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换
MapVirtualKeyEx	根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换
MessageBeep	播放一个系统声音。系统声音的分配方案是在控制面板里决定的
mouse_event	模拟一次鼠标事件
OemKeyScan	判断OEM字符集中的一个ASCII字符的扫描码和Shift键状态
OemToChar	将OEM字符集的一个字串转换到ANSI字符集
SetCaretBlinkTime	指定插入符(光标)的闪烁频率
SetCaretPos	指定插入符的位置
SetComputerName	设置新的计算机名
SetCursor	将指定的鼠标指针设为当前指针
SetCursorPos	设置指针的位置
SetDoubleClickTime	设置连续两次鼠标单击之间能使系统认为是双击事件的间隔时间
SetEnvironmentVariable	将一个环境变量设为指定的值
SetKeyboardState	设置每个虚拟键当前在键盘上的状态
SetLocaleInfo	改变用户"地方"设置信息
SetLocalTime	设置当前地方时间
SetSysColors	设置指定窗口显示对象的颜色
SetSystemCursor	改变任何一个标准系统指针
SetSystemTime	设置当前系统时间
SetSystemTimeAdjustment	定时添加一个校准值使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步
SetThreadLocale	为当前线程设置地方
SetTimeZoneInformation	设置系统时区信息
ShowCaret	在指定的窗口里显示插入符(光标)
ShowCursor	控制鼠标指针的可视性
SwapMouseButton	决定是否互换鼠标左右键的功能
SystemParametersInfo	获取和设置数量众多的windows系统参数
SystemTimeToTzSpecificLocalTime	将系统时间转换成地方时间
ToAscii	根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成ASCII字符
ToUnicode	根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成Unicode字符
UnloadKeyboardLayout	卸载指定的键盘布局
VkKeyScan	针对Windows字符集中一个ASCII字符,判断虚拟键码和Shift键的状态
12、 进程和线程函数
函数名	功能描述
CancelWaitableTimer	这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作
CallNamedPipe	这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用
ConnectNamedPipe	指示一台服务器等待下去,直至客户机同一个命名管道连接
CreateEvent	创建一个事件对象
CreateMailslot	创建一个邮路。返回的句柄由邮路服务器使用(收件人)
CreateMutex	创建一个互斥体(MUTEX)
CreateNamedPipe	创建一个命名管道。返回的句柄由管道的服务器端使用
CreatePipe	创建一个匿名管道
CreateProcess	创建一个新进程(比如执行一个程序)
CreateSemaphore	创建一个新的信号机
CreateWaitableTimer	创建一个可等待的计时器对象
DisconnectNamedPipe	断开一个客户与一个命名管道的连接
DuplicateHandle	在指出一个现有系统对象当前句柄的情况下,为那个对象创建一个新句柄
ExitProcess	中止一个进程
FindCloseChangeNotification	关闭一个改动通知对象
FindExecutable	查找与一个指定文件关联在一起的程序的文件名
FindFirstChangeNotification	创建一个文件通知对象。该对象用于监视文件系统发生的变化
FindNextChangeNotification	重设一个文件改变通知对象,令其继续监视下一次变化
FreeLibrary	释放指定的动态链接库
GetCurrentProcess	获取当前进程的一个伪句柄
GetCurrentProcessId	获取当前进程一个唯一的标识符
GetCurrentThread	获取当前线程的一个伪句柄
GetCurrentThreadId	获取当前线程一个唯一的线程标识符
GetExitCodeProces	获取一个已中断进程的退出代码
GetExitCodeThread	获取一个已中止线程的退出代码
GetHandleInformation	获取与一个系统对象句柄有关的信息
GetMailslotInfo	获取与一个邮路有关的信息
GetModuleFileName	获取一个已装载模板的完整路径名称
GetModuleHandle	获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄
GetPriorityClass	获取特定进程的优先级别
GetProcessShutdownParameters	调查系统关闭时一个指定的进程相对于其它进程的关闭早迟情况
GetProcessTimes	获取与一个进程的经过时间有关的信息
GetProcessWorkingSetSize	了解一个应用程序在运行过程中实际向它交付了多大容量的内存
GetSartupInfo	获取一个进程的启动信息
GetThreadPriority	获取特定线程的优先级别
GetTheardTimes	获取与一个线程的经过时间有关的信息
GetWindowThreadProcessId	获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符
LoadLibrary	载入指定的动态链接库,并将它映射到当前进程使用的地址空间
LoadLibraryEx	装载指定的动态链接库,并为当前进程把它映射到地址空间
LoadModule	载入一个Windows应用程序,并在指定的环境中运行
MsgWaitForMultipleObjects	等侯单个对象或一系列对象发出信号。如返回条件已经满足,则立即返回
SetPriorityClass	设置一个进程的优先级别
SetProcessShutdownParameters	在系统关闭期间,为指定进程设置他相对于其它程序的关闭顺序
SetProcessWorkingSetSize	设置操作系统实际划分给进程使用的内存容量
SetThreadPriority	设定线程的优先级别
ShellExecute	查找与指定文件关联在一起的程序的文件名
TerminateProcess	结束一个进程
WinExec	运行指定的程序
13、控件与消息函数
函数名	功能描述
AdjustWindowRect	给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小
AnyPopup	判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口
ArrangeIconicWindows	排列一个父窗口的最小化子窗口
AttachThreadInput	连接线程输入函数
BeginDeferWindowPos	启动构建一系列新窗口位置的过程
BringWindowToTop	将指定的窗口带至窗口列表顶部
CascadeWindows	以层叠方式排列窗口
ChildWindowFromPoint	返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄
ClientToScreen	判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标
CloseWindow	最小化指定的窗口
CopyRect	矩形内容复制
DeferWindowPos	该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置
DestroyWindow	清除指定的窗口以及它的所有子窗口
DrawAnimatedRects	描绘一系列动态矩形
EnableWindow	指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入
EndDeferWindowPos	同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态
EnumChildWindows	为指定的父窗口枚举子窗口
EnumThreadWindows	枚举与指定任务相关的窗口
EnumWindows	枚举窗口列表中的所有父窗口
EqualRect	判断两个矩形结构是否相同
FindWindow	寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口
FindWindowEx	在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口
FlashWindow	闪烁显示指定窗口
GetActiveWindow	获得活动窗口的句柄
GetCapture	获得一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收)
GetClassInfo	取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)的一个副本,结构中包含了与指定类有关的信息
GetClassLong	取得窗口类的一个Long变量条目
GetClassName	为指定的窗口取得类名
GetClassWord	为窗口类取得一个整数变量
GetClientRect	返回指定窗口客户区矩形的大小
GetDesktopWindow	获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄
GetFocus	获得拥有输入焦点的窗口的句柄
GetForegroundWindow	获得前台窗口的句柄
GetLastActivePopup	获得在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄
GetParent	判断指定窗口的父窗口
GetTopWindow	搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄
GetUpdateRect	获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分
GetWindow	获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系
GetWindowContextHelpId	取得与窗口关联在一起的帮助场景ID
GetWindowLong	从指定窗口的结构中取得信息
GetWindowPlacement	获得指定窗口的状态及位置信息
GetWindowRect	获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内
GetWindowText	取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容
GetWindowTextLength	调查窗口标题文字或控件内容的长短
GetWindowWord	获得指定窗口结构的信息
InflateRect	增大或减小一个矩形的大小
IntersectRect	这个函数在lpDestRect里载入一个矩形,它是lpSrc1Rect与lpSrc2Rect两个矩形的交集
InvalidateRect	屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域
IsChild	判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口
IsIconic	判断窗口是否已最小化
IsRectEmpty	判断一个矩形是否为空
IsWindow	判断一个窗口句柄是否有效
IsWindowEnabled	判断窗口是否处于活动状态
IsWindowUnicode	判断一个窗口是否为Unicode窗口。这意味着窗口为所有基于文本的消息都接收Unicode文字
IsWindowVisible	判断窗口是否可见
IsZoomed	判断窗口是否最大化
LockWindowUpdate	锁定指定窗口,禁止它更新
MapWindowPoints	将一个窗口客户区坐标的点转换到另一窗口的客户区坐标系统
MoveWindow	改变指定窗口的位置和大小
OffsetRect	通过应用一个指定的偏移,从而让矩形移动起来
OpenIcon	恢复一个最小化的程序,并将其激活
PtInRect	判断指定的点是否位于矩形内部
RedrawWindow	重画全部或部分窗口
ReleaseCapture	为当前的应用程序释放鼠标捕获
ScreenToClient	判断屏幕上一个指定点的客户区坐标
ScrollWindow	滚动窗口客户区的全部或一部分
ScrollWindowEx	根据附加的选项,滚动窗口客户区的全部或部分
SetActiveWindow	激活指定的窗口
SetCapture	将鼠标捕获设置到指定的窗口
SetClassLong	为窗口类设置一个Long变量条目
SetClassWord	为窗口类设置一个条目
SetFocusAPI	将输入焦点设到指定的窗口。如有必要,会激活窗口
SetForegroundWindow	将窗口设为系统的前台窗口
SetParent	指定一个窗口的新父
SetRect	设置指定矩形的内容
SetRectEmpty	将矩形设为一个空矩形
SetWindowContextHelpId	为指定的窗口设置帮助场景(上下文)ID
SetWindowLong	在窗口结构中为指定的窗口设置信息
SetWindowPlacement	设置窗口状态和位置信息
SetWindowPos	为窗口指定一个新位置和状态
SetWindowText	设置窗口的标题文字或控件的内容
SetWindowWord	在窗口结构中为指定的窗口设置信息
ShowOwnedPopups	显示或隐藏由指定窗口所有的全部弹出式窗口
ShowWindow	控制窗口的可见性
ShowWindowAsync	与ShowWindow相似
SubtractRect	装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2得到的结果
TileWindows	以平铺顺序排列窗口
UnionRect	装载一个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect联合起来的结果
UpdateWindow	强制立即更新窗口
ValidateRect	校验窗口的全部或部分客户区
WindowFromPoint	返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口

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经常看到有人要找AES-GCM-128  这个算法加解密 网上相关的文档也较少其中在telegram登录首页就在使用该算法 应该让不少哥们头疼 其实这个加密常见于浏览器内置接口window.crypto.subtle 该接口不仅支持该类型的加密 且支持非常多的算法加密如RSA DES  等等  这里就演示AES-GCM-128 这个类型 crypto-AES-GCM-128调用例子 function ___crypto__test(keyData, iv, data) {     const format = "raw",         // keyData = new Uint8Array([23, 113, 57, 6, 35, -69, -60, 98, 84, -17, -125, -49, 18, 6, -92, 32]),         algorithm = "AES-GCM",         extractable = true,         usages = ["encrypt", "decrypt"];     // iv = new Uint8Array([47, 46, 123, 78, 36, 14, 109, 50, 121, 64, 11, 38]);     window.crypto.subtle.importKey(         format,         keyData,         algorithm,         extractable, usages     ).then(key =gt; {         window.crypto.subtle.encrypt({                 name: algorithm,                 iv: iv             },             key,             data         ).then(result =gt; {             console.log(Array.from(new Uint8Array((result))))         })     }) } console.log(___crypto__test(             new Uint8Array([23, 113, 57, 6, 35, -69, -60, 98, 84, -17, -125, -49, 18, 6, -92, 32]),                 new Uint8Array([47, 46, 123, 78, 36, 14, 109, 50, 121, 64, 11, 38]),             new Uint8Array([50, 49, 48]) )) crypto主要相关接口介绍 crypto.subtle.importKey const result = crypto.subtle.importKey(     format,     keyData,     algorithm,     extractable,     usages ); format  是一个字符串,描述要导入的密钥的数据格式。可以是以下之一:----------raw:原始格式。----------pkcs8:PKCS#8格式。----------spki:SubjectPublicKeyInfo格式。----------jwk:JSON Web密钥格式。 - keyData 是ArrayBuffer,TypedArray,a DataView或JSONWebKey包含给定格式的键的对象。 - algorithm  是一个字典对象,用于定义要导入的密钥的类型并提供额外的算法特定参数。对于RSASSA-PKCS1-v1_5,  RSA-PSS或  RSA-OAEP:传递RsaHashedImportParams对象。对于ECDSA或ECDH:传递  EcKeyImportParams对象。对于HMAC:传递一个HmacImportParams对象。对于AES-CTR,AES-CBC,AES-GCM或AES-KW:传递标识算法的字符串或形式为的对象{ "name": ALGORITHM },其中ALGORITHM 是算法的名称。对于PBKDF2  :传递字符串PBKDF2。 - extractable 是Boolean表明它是否将有可能使用到导出密钥SubtleCrypto.exportKey()或SubtleCrypto.wrapKey()。 - ke
Windows API 函数参考手册 本书编写组 编著 人民邮电出版社 内容简介 内容简介 本书是关于Microsoft Win32 API 函数的完整参考手册。 本书详细介绍了每一个Win32 API 函数的使用方法,其中着重介绍其原型表示、函数说 明、参数说明、注意事项、相应头文件(.H)、链接库(.LIB 或.DLL)和典型示例。对于每 个函数本书给出了相应的示例部分,这样读者在阅读相应的Win32 API 函数时就能很快地了 解它的具体功能和使用方法,便于更快地掌握该接口函数。 本书是从事Microsoft Windows 操作系统开发和应用人员的必备参考书,也可作为大专 院校相关专业师生自学、教学参考用书。 前 言 前 言 Microsoft Win32 API 是Microsoft Windows 操作系统提供的应用程序接口函数,它基本 上概括了应用程序编程中涉及的每个方面。我们在使用MFC 编程时,所用的MFC 函数都 是封装在Win32 API 基础之上的,即MFC 是Win32 API 的一个上层架构。学习Win32 API 能更深刻的理解MFC 的运作机制,同时使用Win32 API 函数编程要比使用MFC 更灵活, 能编写出更加高效的程序。Microsoft Win32 API 也可以在VB 和Delphi 等语言中使用。 Microsoft Win32 API 函数按照功能划分为窗口处理、设备上下文——DC 、绘图函数、 位图和图标、菜单处理、文件处理、同步、处理文本和字体、硬件和系统、Windows 消息、 进程和线程。 本书按功能对Win32 API 函数进行了划分,对于每一个功能部分的函数都具体给出了它 们的函数原型、功能和用法、注意事项、所在头文件、参数调用和典型示例等信息。本书内 容如下: 第 1 章介绍了Win32 应用程序的一些基本知识,例如系统消息传递机制,图形接口编 程等,同时,它也介绍了Win32 API 函数的一些基本知识。 第2 章介绍了关于窗口处理部分的Win32 API 函数,例如窗口创建,撤销等。 第3 章介绍了设备上下文——DC ,例如创建和获取DC 、坐标变换等。 第4 章介绍了绘图函数,例如路径、图元文件等。 第5 章介绍了位图和图标,例如从DLL 中获取图标,设置DIB 的颜色表等。 第6 章介绍了菜单的处理,例如上下文菜单显示,设置位图菜单项等。 第7 章介绍了文件的处理,例如文件查找,加锁和解锁文件等。 第8 章介绍了同步,例如互斥对象,信号量对象和关键段对象等。 第9 章介绍了文本和字体的处理,例如获取系统中字体的信息,输出各种形式的文本等。 第10 章介绍了硬件和系统,例如捕获鼠标,获取各种系统信息等。 第11 章介绍了Windows 消息,例如消息的获取和发送等。 第12 章介绍了进程和线程,例如调试进程和线程,获取和设置进程和线程的各种信息, 比如优先级、工作集等。 本书为立志掌握 Windows 操作系统编程的人提供了一条有效的捷径,对于不同层次的 Windows 操作系统编程人员来说,本书都极具参考价值,是一本不可多得的参考书。 参与本书的主要编写人员有张鸿超、张宏林等。
### 回答1: Windows API函数参考手册是微软Windows操作系统的编程文档,它包含了大量的API函数和数据类型的介绍、参数说明、用法示例等内容,对于Windows系统的程序开发非常重要。CSDN作为国内最大的IT技术社区,提供了非常便利的Windows API函数参考手册下载服务。 在CSDN上下载Windows API函数参考手册,可以方便地获取最新版本的手册内容,而且下载速度也非常快,不需要进行任何费用或者授权的申请。下载后可以直接查看手册内容,也可以将手册内容保存到本地进行离线使用。 对于Windows系统的程序开发者来说,经常需要查询API函数的用法和参数,然而API函数参考手册内容庞杂繁琐,查找起来非常费时费力。因此,CSDN提供的Windows API函数参考手册下载服务非常实用,可以帮助开发者更快地查找API函数相关文档,提高开发效率。 ### 回答2: WindowsAPI函数参考手册是一份非常重要的文档,对于进行Windows平台开发的程序员来说,熟练掌握这份手册是必不可少的。如果你要开发Windows应用程序,你需要用到很多WindowsAPI函数,这些函数包括各种系统调用和API函数,用于访问Windows系统的各种资源和服务。 在WindowsAPI函数参考手册中,我们可以查找到各种函数的参数、返回值、语法、示例代码等详细信息。这些信息对于我们理解函数的用途和调用方式非常有帮助,也有利于我们快速地解决问题。 CSDN是一个技术社区,其中包含了大量的技术文章、教程和工具。在这个平台上,我们可以找到很多有关WindowsAPI函数参考手册的开发资源,其中包括详细的介绍和教程,以及一些实用的工具和示例代码。通过在CSDN上下载WindowsAPI函数参考手册,我们可以更方便地进行Windows开发,提高程序开发的效率和质量。 总之,WindowsAPI函数参考手册是一份非常重要的文档,对于进行Windows开发的程序员来说,熟悉掌握这份手册是非常必要的。通过在CSDN上下载这份手册,我们可以更好地学习和使用WindowsAPI函数,从而更好地开发高质量的Windows应用程序。 ### 回答3: Windows API 函数参考手册Windows 操作系统开发过程中必不可少的资源,它包含了 Windows API 函数的详细说明和用法。 CSDN 是一个开发者社区,它提供了丰富的开发资源,其中就包括 Windows API 函数参考手册下载下载 Windows API 函数参考手册需要先访问 CSDN 的网站,然后搜索“Windows API”关键词即可找到相关的下载资源。可靠的下载来源应该是官方网站或已经得到验证的第三方网站,这些来源可以保证下载的文件是不含病毒的,而且可以确保文件的完整性。 下载完成后,我们可以使用浏览器或者其他支持 PDF 文件格式的软件打开手册手册分类详细,方便查找、阅读和使用。同时,手册也支持检索功能,可以帮助我们更快地找到所需的 API 函数信息。 总体而言,Windows API 函数参考手册Windows 操作系统开发过程中必不可少的资源之一。而 CSDN 作为一个开发者社区,提供了 Windows API 函数参考手册下载的服务,可以帮助开发者更快、更方便地获取相关资源,进一步提高开发效率。

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