java基础复习--复习总结12

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2:Set集合(理解)
	(1)Set集合的特点
		无序,唯一
	(2)HashSet集合(掌握)
		A:底层数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组)
		B:哈希表底层依赖两个方法:hashCode()和equals()
		  执行顺序:
			首先比较哈希值是否相同
				相同:继续执行equals()方法
					返回true:元素重复了,不添加
					返回false:直接把元素添加到集合
				不同:就直接把元素添加到集合
		C:如何保证元素唯一性的呢?
			由hashCode()和equals()保证的
		D:开发的时候,代码非常的简单,自动生成即可。
		E:HashSet存储字符串并遍历
		F:HashSet存储自定义对象并遍历(对象的成员变量值相同即为同一个元素)
	(3)TreeSet集合
		A:底层数据结构是红黑树(是一个自平衡的二叉树)
		B:保证元素的排序方式
			a:自然排序(元素具备比较性)
				让元素所属的类实现Comparable接口
			b:比较器排序(集合具备比较性)
				让集合构造方法接收Comparator的实现类对象
		C:把我们讲过的代码看一遍即可
	(4)案例:
		A:获取无重复的随机数
		B:键盘录入学生按照总分从高到底输出
		
3:Collection集合总结(掌握)
	Collection
		|--List	有序,可重复
			|--ArrayList
				底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
				线程不安全,效率高
			|--Vector
				底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
				线程安全,效率低
			|--LinkedList
				底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
				线程不安全,效率高
		|--Set	无序,唯一
			|--HashSet
				底层数据结构是哈希表。
				如何保证元素唯一性的呢?
					依赖两个方法:hashCode()和equals()
					开发中自动生成这两个方法即可
				|--LinkedHashSet
					底层数据结构是链表和哈希表
					由链表保证元素有序
					由哈希表保证元素唯一
			|--TreeSet
				底层数据结构是红黑树。
				如何保证元素排序的呢?
					自然排序
					比较器排序
				如何保证元素唯一性的呢?
					根据比较的返回值是否是0来决定
					
4:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)
	唯一吗?
		是:Set
			排序吗?
				是:TreeSet
				否:HashSet
		如果你知道是Set,但是不知道是哪个Set,就用HashSet。
			
		否:List
			要安全吗?
				是:Vector
				否:ArrayList或者LinkedList
					查询多:ArrayList
					增删多:LinkedList
		如果你知道是List,但是不知道是哪个List,就用ArrayList。
	
	如果你知道是Collection集合,但是不知道使用谁,就用ArrayList。
	
	如果你知道用集合,就用ArrayList。
	
5:在集合中常见的数据结构(掌握)
	ArrayXxx:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
	LinkedXxx:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
	HashXxx:底层数据结构是哈希表。依赖两个方法:hashCode()和equals()
	TreeXxx:底层数据结构是二叉树。两种方式排序:自然排序和比较器排序
1:Map(掌握)
	(1)将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 
	(2)Map和Collection的区别?
		A:Map 存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复。夫妻对
		B:Collection 存储的是单独出现的元素,子接口Set元素唯一,子接口List元素可重复。光棍
	(3)Map接口功能概述(自己补齐)
		A:添加功能
		B:删除功能
		C:判断功能
		D:获取功能
		E:长度功能
	(4)Map集合的遍历
		A:键找值
			a:获取所有键的集合
			b:遍历键的集合,得到每一个键
			c:根据键到集合中去找值
		
		B:键值对对象找键和值
			a:获取所有的键值对对象的集合
			b:遍历键值对对象的集合,获取每一个键值对对象
			c:根据键值对对象去获取键和值
			
		代码体现:
			Map<String,String> hm = new HashMap<String,String>();
			
			hm.put("it002","hello");
			hm.put("it003","world");
			hm.put("it001","java");
			
			//方式1 键找值
			Set<String> set = hm.keySet();
			for(String key : set) {
				String value = hm.get(key);
				System.out.println(key+"---"+value);
			}
			
			//方式2 键值对对象找键和值
			Set<Map.Entry<String,String>> set2 = hm.entrySet();
			for(Map.Entry<String,String> me : set2) {
				String key = me.getKey();
				String value = me.getValue();
				System.out.println(key+"---"+value);
			}
	(5)HashMap集合的练习
		A:HashMap<String,String>
		B:HashMap<Integer,String>
		C:HashMap<String,Student>
		D:HashMap<Student,String>
	(6)TreeMap集合的练习		
		A:TreeMap<String,String>
		B:TreeMap<Student,String>
	(7)案例
		A:统计一个字符串中每个字符出现的次数
		B:集合的嵌套遍历
			a:HashMap嵌套HashMap
			b:HashMap嵌套ArrayList
			c:ArrayList嵌套HashMap
			d:多层嵌套
			
2:Collections(理解)	
	(1)是针对集合进行操作的工具类
	(2)面试题:Collection和Collections的区别
		A:Collection 是单列集合的顶层接口,有两个子接口List和Set
		B:Collections 是针对集合进行操作的工具类,可以对集合进行排序和查找等
	(3)常见的几个小方法:
		A:public static <T> void sort(List<T> list)
		B:public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
		C:public static <T> T max(Collection<?> coll)
		D:public static void reverse(List<?> list)
		E:public static void shuffle(List<?> list)
	(4)案例
		A:ArrayList集合存储自定义对象的排序
		B:模拟斗地主洗牌和发牌
		C:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序()







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