Unity
邂逅模拟卷
末流985里的垫底搬砖狗
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unity开发记录:做一个panel弹窗,点击边上可以关闭、取消、返回
原始场景弹窗背景新建一个panel,添加button组件弹窗内容框在刚刚建的message中,在建两个子物体,分别为消息的background和消息主体其中消息的背景也要添加一个button,并且关闭交互,但是要开着raycast target,目的是为了拦截鼠标点击。而消息本身要关闭raycast target,等下再说为什么。返回脚本对message添加一个脚本using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class GoBa原创 2020-12-19 09:06:57 · 5862 阅读 · 2 评论 -
unity开发记录:设置scrollview不满时不滑动
把移动方式改为Clamped就行unrestricted:没有限制Elastic:默认可以继续滑一下但是会恢复Clamped:不满时不滑动,满时滑到底为止原创 2020-12-16 22:12:55 · 2180 阅读 · 0 评论 -
unity开发记录:c# 简单单例,标准单例,泛型单例示例
文章目录简单单例标准单例泛型单例-正确示例泛型单例-错误示例简单单例public class Singleton{ private Singleton(){} public static readonly Singleton instance = new Singleton();}标准单例public class Singleton{ private static Singleton _instance = new Singleton(); private S原创 2020-12-12 22:09:59 · 208 阅读 · 0 评论 -
unity开发记录:TextMeshPro设置显示中文
文章目录问题步骤弟一步 : 启用TextMeshPro第二步:创建一个带有TextMeshPro的对象第三步:打开字体资源生成器第四步:挑选字体资源第五步: 准备常用字第七步:生成字体资源第七步:保存字体资源第八步:拖入字体资源问题创建一个 TextMeshPro 物体的时候,是无法显示中文字体的,需要导入中文字库。步骤弟一步 : 启用TextMeshProwindow=》TextMeshPro=》Import TMP Essential Resources效果:已经有了就可以不用导入了原创 2020-12-10 20:37:07 · 6034 阅读 · 1 评论 -
unity开发记录:某物体颜色变成Slider的Disabled Color无法修改
场景:需要做一个没有Target Graphic的Slider,因为出现黄色三角,就手贱随便给它选了个东西。结果导致物体的颜色变成了 Disabled Color,试着换了这个 Target Graphic ,发现所有被选中的物体都变成了 Disabled Color,而且无法撤销,修改选中的物体的颜色,也不起作用。花了很多时间都不知道问题出在哪里,应该怎么办。解决办法:随便创建一个 Slider ,不创建也可以,只要拿一个 Slider 选中被修改的物体,然后选上 Interactable 可以原创 2020-12-08 22:44:06 · 450 阅读 · 0 评论