Python进阶第一课--图形用户界面

1.前言

    从本节开始,我们将会介绍一些Python里面比较有趣而且常用的功能。首先的就是Python程序的图形化用户界面,也就是那些带有按钮的文本框的窗口等等。在编写Python GUI程序以前你首先要确定使用哪个GUI平台。支持Python的流行的GUI工具包有很多。常见的有:Tkinkter、wxpython、PythonWin、Java Swing、PyGTK、PyQt。我们在这里使用的是wxpython,很方便安装和使用的GUI工具,大家可以自行去官网下载安装。

2.开始

2.1窗口和组件

    窗口也称为框架(Frame),它是wx.Frame的实例。wx框架中的部件是由它们的父部件使用构造函数的第一个参数创建的。如果你需要创建一个单独地窗口,就不需要考虑父部件,使用None就可以。来看看这个的具体用法:

import wx
app=wx.App()
win=wx.Frame(None)
win.Show()
app.MainLoop()

运行结果如下所示:


    在上面的例子中可以看到,wx包中的方法都是以大写字母开头的,而这和Python的习惯是相反的。这样做的原因是:这些方法名和基础的C++包wxWidgets中的方法名都是对应的。尽管没有正式的规则反对方法或者函数名以大写开头,但是规范的做法是保留这样名字。接着,我们就要在框架上添加按钮,添加按钮的方法也很简单:

import wx
app=wx.App()
win=wx.Frame(None)
btn=wx.Button(win)
win.Show()
app.MainLoop()

运行结果如下所示:

对比上面的运行结果,我们会得到一个带有按钮的窗口。当然这样做

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