常量是固定值,在程序执行期间不会改变,这些固定的值,又叫做字面值
常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字,浮点数字,字符,字符串和布尔值
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改
整数常量
整数常量可以是十进制,八进制或十六进制的常量,前缀指定基数:0x或0X表示十六进制,0表示八进制,不带前缀则表示默认十进制
整数常量也可以带一个后缀,后缀是U和L的组合,U表示无符号整数,L表示长整数,后缀可以是大写,也可以是小写,u和l的顺序任意
浮点常量
浮点常量是由整数部分,小数点,小数点部分和指数部分组成,用户可以使用小数形式或指数形式来表示浮点常量
当使用小数形式表示时,必须包含小数点,指数,或同时包含两者,当使用指数形式表示时,必须包含整数部分,小数部分,或同时包含两者,带符号的指数是用e或E引入的
布尔常量
布尔常量一共有两个,他们都是标准的c++关键字
true表示真,false表示假
我们不应该把true的值看作1,flase的值看作0
字符常量
字符常量是括在单引号中,如果常量以L(仅当大写)开头,则表示他是一个宽字符常量,此时他必须储存在wchar_t类型的变量中,否则他就是一个窄字符常量,此时他可以存储在char类型的简单变量中
字符常量可以是一个普通的字符,一个转义序列,或一个通用的字符
字符串常量
字符串字面值或常量是括在双引号中,一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通字符,转义字符和通用的字符
用户可以用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行