- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 quick-cocos 3.5 lua banding c++
在tools\tolua目录下有个README,里面详述了在各个平台下怎么使用,这里只是稍微记述下windows下面的使用和遇到的问题。1.首先下载Android NDK,版本r9b以上,自己网上找下,然后配置下环境,系统--高级系统设置--高级--环境变量,在自己用户的环境变量中新建,变量名从genbindings.py中可以看到是NDK_ROOT,变量值就是你Android NDK的路径。
2016-05-31 20:47:45 404
原创 程序是怎么跑起来的-2
数据是用二进制表示的2.4便于计算机处理的“补数”二进制中表示负数值时,最高位作为符号位,0正,1负。-1用8位二进制表示是11111111,而不是00000001。补数原理是,1+(-1)= 0,求-1的二进制,就是对1取反,00000001变成11111110,然后+1,就是11111111。通过 1+ (-1) = 0 验证,最高位溢出被忽略,结果就是0。2.
2016-05-29 11:17:52 341
原创 程序是怎么跑起来的-1
就像本书的介绍,这是“计算机组成原理”图解趣味版,对于没有计算机基础,但是有兴趣的同学是不错的一本介绍的书籍。作为一个业余程序员,自己编写的程序,又是如何利用了硬件在电脑上跑起来的一直不解,特别是接触c++后,牵扯到了内存的管理,以前在AS3上,都是简单的做一些功能性工作,从来没有了解过内存的事,就像之前完全不知道Android是Java编写的一样。下面就是对本书一点读书笔记。1.1.什么
2016-05-22 08:27:45 1401 1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人