webpack学习笔记

  1. 安装全局安装:
    1. //全局安装 npm install -g webpack

npm install webpack-cli -g

  1. 初始化项目:
    1. npm init:创建packge,json.
    2. npm install webpack webpack-cli --save-dev,局部安装webpack和webpack cli;
    3. 在项目中先建一个src目录,然后在里边先建一个index.js文件(打包入口)。在里边建立什么script,style等文件夹。
    4. 运行webpack --mode development或者webpack --mode production,开始打包。(当然可以把这句写在配置文件中的脚本package.json下面,"dev":"webpack --mode development")。或者直接在 webpack:“fdasfsasafds” 到时候直接就npm run webpack
    5. 其他参数:
      1. --watch:每次自动的跟新。
      2. --progerss:会出现打包过程,有百分比进度条
      3. --display-modules:会把所有打包的模块列出来
      4. --display-reasons:会把打包的原因列出来
      5. --color
  2. 特殊处理:
    1. 文件包含css:
      1. 先装:npm install css-loader style-loader --save-dev
      2. 然后再需要引入的地方。require("style-loader!css-loader!./css/test.css");
        1. css-loader:使webpack可以处理css文件
        2. style-loader:新建一个style标签,把css-loader处理过的文件放进去,然后插入到HTML标签中
  3. webpack配置:
    1. 配置好项目。
    2. 在根目录下,先建一个webpack.config.js。项目结构如下:

//webpack.config.js
const path = require('path');

module.exports = {

entry: './src/script/test.js', // 入口文件

output: { // 出口文件

path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 出口文件位置,一定要是绝对路径.. index也会放到此文件夹下。

publicPath:"http://cdn.com/" 打包就会打到下边这个路径。

filename: 'js/bundle.js' //filename: '[name].js' // 出口文件名

},plugins: [

new HtmlWebpackPlugin({ //HtmlWebpackPlugin

template: 'index.html' //找到你的index.html,

inject:“head", 生成的文件放到什么位置。

filename:"[hash]",

minify:{

去空格等一些。

},

chunks:[],//手动去包括那些文件

excludeChunks:[]//手动去不包括那些文件

title:"fsfd"值,可以传值,,在文档中获取。//变量名随便起

})

如果还有page 的话继续new 这个插件。

],mode: 'production'

}
      1. entry:"可以一单个字符串、或者数组(多个打包成一个文件),或者对象{page:"",page:[]}。
      2. output:字符串和数组就类似上面的。对象数组的话,就直接使用,[name],[hash](该次打包的hash值),[chunkhash](不同的hash值来区别不同的数据)来占位,生成不同的文件。
      3. plugin:
        1. htmlWebpackPlugin.在文件中,通过js的方式获取到。htmlWebpackPlugin.files和htmlWebpackPlugin.options,然后获取大信息。
    • 修改webpack 打开的默认路径。 webpack --config ........js。
  • 多html文件的打包。:
    1. 直接把数据打包到文件中,不用文档引用。compilation.assets[htmlWebpackPlugin.files.chunks.page2.entry].source() //htmlWebpackPlugin.files.chunks.page2.entry是不包括publicPath的,所以如果配置了public需要先去掉public。compilation.assets[htmlWebpackPlugin.files.chunks.page2.entry.substr(htmlWebpackPlugin.files.publicPath.length)].source()
    2. 完整例子:<script>

<%=compilation.assets[htmlWebpackPlugin.files.chunks.page2.entry.substr(htmlWebpackPlugin.files.publicPath.length)].source() %>

</script>

注释:.page2.entry是不包括publicpath的。所以先要去去掉这个东西。

  1. 在引入component.html的是时候。需要./当前位置的component.html,既是:./component.html
  2. 其他loader配置:如下
  3. //使用前都npm install xxx-loader --savad-dev 安装,有的还需要安装插件比如说:postcss的autoprefixer。也需要通过此方式来安装。
    module: {
        rules: [{
            test: /\.js$/,
            loader: 'babel-loader',
            exclude: __dirname + 'node_modules',
            include: __dirname + 'src',
            options: {presets: ['latest']}
        }, {
            test: /\.html$/,
            loader: "html-loader"
        }, {
            test: /\.css$/,
            use: [
                'style-loader',
                {loader: 'css-loader', options: {importLoaders: 1}}, {
                    loader: 'postcss-loader',
                    options: {
                        ident: 'postcss',
                        plugins: (loader) => [
                            require('autoprefixer')()
                        ]
                    }
                }
            ]
        }, {
            test: /\.less$/,
            loader: "style-loader!css-loader!less-loader"
        },{
            test:/(\.png|\.gpeg)$/,
            loader:"file-loader"
            // loader: 'url-loader',使用urlloader也可以。
            // options: {
            //     limit: 8192
            // }
        }]
    }
    

     

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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