copy-webpack-plugin
是一个用于在 webpack 构建过程中复制文件和目录的插件。它可以将指定的文件或目录从源路径复制到目标路径,以便在输出目录中包含这些文件。
new CopyWebpackPlugin({
patterns: [
{ from: pathConfig.resolve('src/assets'), to: pathConfig.resolve('public/assets'), noErrorOnMissing: true },
],
}),
HappyPack
Happypack 的作用就是将文件解析任务分解成多个子进程并发执行。子进程处理完任务后再将结果发送给主进程。所以可以大大提升 Webpack 的项目构件速度
DllPlugin
预编译资源,将项目依赖的基础模块(第三方模块)抽离出来,然后打包到一个个单独的动态链接库中。当下一次构建打包时,通过webpackReferencePlugin导入,如果打包过程中发现需要导入的模块存在于某个动态链接库中,就不能再次被打包,而是去动态链接库中get到。相当于是一个预构建,这样只要一次预构建后没有额外的依赖变更,那么启动开发环境的速度就会显著提升。只针对提升开发环境的构建速度
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.resolve(__dirname, 'dll', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]',
}),
],
"scripts": {
"dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
}
splictchunk
更多的是对拆出来的chunks 做http catch 浏览器缓存 ,再者是减小主包main的体积,提升加载速度, 多入口打包,公共common目录下拆为一个chunks,防止重复打包
css-minimizer-webpack-plugin
用CSS代码的去重和压缩。
webpack三种hash值的区别
Hash:和整个项目的构建相关,只要项目文件有修改,整个项目构建的 hash 值就会更改
Chunkhash:和 Webpack 打包的 chunk 有关,不同的 entry 会生出不同的 chunkhash
Contenthash:根据文件内容来定义 hash,文件内容不变,则 contenthash 不变
https://blog.csdn.net/weixin_39987434/article/details/132478851
terser-webpack-plugin
代码压缩plugn,移除 Javascript代码中的不必要的字符和语句、丑化代码变量等从而减小代码的体积。配置项可以清除代码中的 console、debugger 等代码并进行优化,webpak5.0以上默认内置无需配置。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/646559616?utm_id=0
cache-loader
webpack5 新增持久化缓存,提升打包速度
对于rule匹配的某个文件内容不变,经过相同的 loader 解析后,解析的结果保持不变,使用 cache-loader 可以将 loader 的解析结果保存下来,让后续的解析可以直接使用保存后的结果。
在一些性能开销较大的 loader 之前添加 cache-loader,能将结果缓存到磁盘里。保存和读取这些缓存文件会有一些时间开销,所以请只对性能开销较大的 loader 使用
https://juejin.cn/post/6946008768702316558?searchId=20240416202518CBCF6891855FF6138651
output libraryTarget
它用于指定构建的库(library)应该以何种形式暴露其模块
module.exports = {
// ...
output: {
libraryTarget: 'module' //commonjs2 // umd
},
// ...
};
webpack 、rollup 打包后产物对比
webpack有很多的代码注入,都是自己的兼容代码,目的是自己实现require,modules.exports,import…form… , export,让浏览器可以兼容cjs和esm语法,相当于webpack自己实现polyfill支持模块语法.
rollup 诞生在esm标准出来后,rollup是利用高版本浏览器原生支持esm, 最终打包到bundle.js, 减少了不必要的代码注入,代码结构也是清晰干净的, 浏览器直接可以支持script type=“module”> 的方式引入,同时支持配置输出多种格式的模块文件,如esm、cjs、umd、amd。在package.json中定义好exports 字段,就可以根据不同环境的引入,读取不同模式的代码文件 。 对于cjs语法,需要插件@rollup/plugin-commonjs进行转换为esm语法,来兼容浏览器环境,所以rollup更好的适合组件库打包,体积小,速度快,但不支持热更新
开发者写esm代码 -> rollup通过入口,递归识别esm模块 -> 最终打包成一个或多个bundle.js -> 浏览器直接可以支持引入<script type="module"> 如下:
<script type="module">
import add from './a.js';
import('./a.js').then(module => {
let add = module.default
console.log(add(1, 3)); // 4
})
</script>
1、module.exports require() 会被换成 __webpack_require__函数去模拟esm的exports对象 让浏览器支持
2、import('xx').then()会被替换成webpack的api(__webpack_require__.e(/* import() */ 1).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then())
最终执行时会生成script标签添加到dom中
打包开源库,rollup更好,rollup本身也支持很多插件,生态也成熟
打包应用程序:得看 应用程序 需不需要兼容老浏览器
https://juejin.cn/post/7053998924071174175#heading-2
https://blog.csdn.net/weixin_39843414/article/details/114006085
webpack 打包后的结构代码
webpack 的 runtime,也就是 webpack 最后生成的代码,做了以下三件事:
1、webpack_modules: 维护一个所有模块的数组。将入口模块解析为 AST,根据 AST 深度优先搜索所有的模块,并构建出这个模块数组。每个模块都由一个包裹函数 (module, module.exports, webpack_require) 对模块进行包裹构成。
2、webpack_require(moduleId): 手动实现加载一个模块。对已加载过的模块进行缓存,对未加载过的模块,执行 id 定位到 webpack_modules 中的包裹函数,执行并返回 module.exports,并缓存
3、webpack_require(0): 运行第一个模块,即运行入口模块
另外,当涉及到多个 chunk 的打包方式中,比如 code spliting,webpack 中会有 jsonp 加载 chunk 的运行时代码。
以下是 webpack runtime 的最简代码
/******/ var __webpack_modules__ = [
,
/* 0 */ /* 1 */
/***/ (module) => {
module.exports = (...args) => args.reduce((x, y) => x + y, 0);
/***/
},
/******/
];
/************************************************************************/
/******/ // The module cache
/******/ var __webpack_module_cache__ = {};
/******/
/******/ // The require function
/******/ function __webpack_require__(moduleId) {
/******/ // Check if module is in cache
/******/ var cachedModule = __webpack_module_cache__[moduleId];
/******/ if (cachedModule !== undefined) {
/******/ return cachedModule.exports;
/******/
}
/******/ // Create a new module (and put it into the cache)
/******/ var module = (__webpack_module_cache__[moduleId] = {
/******/ // no module.id needed
/******/ // no module.loaded needed
/******/ exports: {},
/******/
});
/******/
/******/ // Execute the module function
/******/ __webpack_modules__[moduleId](
module,
module.exports,
__webpack_require__,
);
/******/
/******/ // Return the exports of the module
/******/ return module.exports;
/******/
}
/******/
/************************************************************************/
var __webpack_exports__ = {};
// This entry need to be wrapped in an IIFE because it need to be isolated against other modules in the chunk.
(() => {
const sum = __webpack_require__(1);
sum(3, 8);
})();
进一步简洁代码结构:
const __webpack_modules__ = [() => {}];
const __webpack_require__ = (id) => {
const module = { exports: {} };
const m = __webpack_modules__[id](module, __webpack_require__);
return module.exports;
};
__webpack_require__(0);
http://q.shanyue.tech/fe/webpack/729
webpack5 之 优化效率工具 ( 进度条、打包速度分析 、打包后体积分析)
1、进度条可视化
const WebpackBar = require('webpackbar');
plugins: [
new WebpackBar({ name: 'web dev' }),
]
2、速度分析
"devDependencies": {
"speed-measure-webpack-plugin": "^1.5.0"
},
3、打包体积分析
"devDependencies": {
"webpack-bundle-analyzer": "^4.6.1"
},
externals
externals用于提取第三方依赖包,使用cdn资源的方式将第三方依赖包引入项目,可以大大减少项目打包体积,相当于变成全局变量的方式引入,仍然不变的写法import $ from ‘jquery’;