自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity Shader--模拟微信跳一跳中方块的弹性效果

前言 最近微信小程序跳一跳很火,在网上也有人用Unity模拟做了小游戏,不过主要是模拟逻辑部分,我闲来无事,研究了一下其中的方块弹性效果用Shader实现的方式,今天把研究过程分享出来,供像我这样非科班又不算聪明的同学参考。 正文 开始,我大概是想既然是压缩,那么将模型的顶点坐标的y值减去一个值即可,但如此一来,效果就太僵直,比较好的做法是越靠近下方的顶点减去的值越小,越靠上的顶点减去的

2018-01-13 20:26:56 5787 1

原创 Unity3D编辑器扩展--自定义创建圆锥体

前言 这几天琢磨着开发个个人作品的时候,发现原来Unity3D官方没有提供圆锥体的创建功能,就自己做了个编辑器扩展。鉴于之前搜索Mesh编程的时候很少有博客把自己的算法讲清楚,这里我抛砖引玉,尽我所能为一些初学者提供参考,当然,算法未必优,如有更好的算法并乐意知会我则不胜感激,我是大龄转行Unity3D开发,一路行来都是自己琢磨,比较辛苦,先行谢过。 软件环境 Win10 + Unity

2018-01-06 17:11:32 3777

翻译 Unity3D--机器学习之环境搭建(译)

Unity3D机器学习之环境搭建。原文链接: https://unity3d.college/2017/10/25/machine-learning-in-unity3d

2018-01-02 00:05:41 5554 1

ShaderX 1-2 英文版

ShaderX系统,1-2册,很久以前的书了,没想到网上资源还是很少,贡献出来赚点积分。

2017-11-10

Unity中pdf文件转图片的dll工程(较粗糙慎下)

基于pdfium,参考pdfiumViewer.dll自行简单改写的用于unity的类库

2017-08-22

GPU Caps Viewer

检测GPU相关信息,例如支持的OpenCL版本等。

2017-06-02

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除