- 博客(3)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 Unity Shader--模拟微信跳一跳中方块的弹性效果
前言 最近微信小程序跳一跳很火,在网上也有人用Unity模拟做了小游戏,不过主要是模拟逻辑部分,我闲来无事,研究了一下其中的方块弹性效果用Shader实现的方式,今天把研究过程分享出来,供像我这样非科班又不算聪明的同学参考。 正文 开始,我大概是想既然是压缩,那么将模型的顶点坐标的y值减去一个值即可,但如此一来,效果就太僵直,比较好的做法是越靠近下方的顶点减去的值越小,越靠上的顶点减去的
2018-01-13 20:26:56 5787 1
原创 Unity3D编辑器扩展--自定义创建圆锥体
前言 这几天琢磨着开发个个人作品的时候,发现原来Unity3D官方没有提供圆锥体的创建功能,就自己做了个编辑器扩展。鉴于之前搜索Mesh编程的时候很少有博客把自己的算法讲清楚,这里我抛砖引玉,尽我所能为一些初学者提供参考,当然,算法未必优,如有更好的算法并乐意知会我则不胜感激,我是大龄转行Unity3D开发,一路行来都是自己琢磨,比较辛苦,先行谢过。 软件环境 Win10 + Unity
2018-01-06 17:11:32 3777
翻译 Unity3D--机器学习之环境搭建(译)
Unity3D机器学习之环境搭建。原文链接: https://unity3d.college/2017/10/25/machine-learning-in-unity3d
2018-01-02 00:05:41 5554 1
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人