实验1 简单的C++程序
一、实验目的和要求:
1、熟悉Visual C++ 6.0编译系统的常用功能;
2、学会使用Visual C++ 6.0编译系统实现简单的C++程序;
3、熟悉C++程序的基本结构,学会使用简单的输入/输出操作。
二、实验内容:
1、编译下列程序,改正所出现的错误信息,并写出输出结果。
- (1)//sy1_1.cpp
- main()
- {
- cout<<"This is a program."
- }
运行结果
修改以及修改后输出结果:
- (2)//sy1_2.cpp
- #include<iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- cin>>x;
- int y=x*x;
- cout<<"y=<<y<<\n";
- return 0;
- }
运行结果:
修改以及修改后输出结果:
- (3))//sy1_3.cpp
- #include<iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- int a,b;
- a=7;
- int s=a+b;
- cout<<"a+b="<<s<<end1;
- return 0;
- }
运行结果:
修改以及修改后输出结果:
2、写出一个完整的C++程序,从键盘输入值来赋给int类型的变量 the_number,并在输入语句前添加一个提示语句,提示用户输入一个整数。(//sy1_4.cpp)
三、分析与讨论
1、C++程序的基本结构;
答:一般情况下,用C++语言编写的程序是由函数加上类组成的。在这种结构中,C++语言中有一个特殊的函数称为主函数。每一段程序都从主函数开始执行,由主函数去激活一个对象的行为,通过这个对象的行为又去激活其他对象的行为。程序中的众多对象共同协作完成某一任务。此外,C++程序的基本结构还有两种退化的情形:一种是程序中仅有类而没有函数(包括主函数),这些程序通常不是为了直接运行,而是用来构造C++程序库,供编写其他程序时重用。另一种是程序仅有函数没有类。除主函数外,还可能有一些游离的函数,这些游离的函数不属于任何类。这时的C++程序不具备面向对象的特征,但它包含了C++程序基本组成。
2、从对实验内容第1题中出现错误的修改,总结出编程时应注意哪些问题。
答:编程时应该注意三点。一、文件包含命令,即#include指令,它可以将某一个源文件的代码并入当前源程序。#include<iostream>是编译预处理中的文件包含命令,它的作用是在编译之前将文件iostream的内容增加到源程序sy1_1.cpp该命令所在的地方。文件iostream设置了C++的I/O相关环境,定义了输入输出流类对象cout与cin等,程序要在屏幕上输入输出时,需要包含该文件。
二、针对名字空间的指令。在不同的模块中使用相同名字表示不同的事物,这样会引起程序出错,C++提供名字空间Namespace来防止命名的冲突。语句using namespace std;是针对名字空间的指令。告诉编译程序此程序中所有的标识符都在std名字空间中,标识符都可以直接使用而不会发生命名的冲突。
三、主函数部分。一般来说,所有函数,包括main()函数,都必须指明其返回类型。
3、C++程序中所出现的变量是否都必须先说明后使用?说明变量时是否都应放在函数整体的开头;
答:不是,在使用之前的语句中定义说明就可以。
4、使用cout与运算符“<<”输出字符串时应注意些什么?
答:cout是预定义的标准输出流对象,“<<”是输出操作符,也称插入运算符。用它可以输出各种不同类型的数据。在输出时若要换行,可使用控制符endl,也可使用转义符“\n”。字符串前后应带上“”。
5、程序中说明了的变量,但没有赋值,这时能否使用?
答:能。
6、一个程序通过编译并运行后得到了输出结果,这一结果是否一定正确?
答:不一定正确。有可能运行方式不符合该程序本身的意义。