一个机器人在m*n的棋盘上,从最左上角开始往下走,要走到最右下角的那个位置,有多少种走法

假设棋盘的行数为 m,列数为 n。

由于机器人只能往右或往下走,所以在每个格子处,机器人只有两种选择。

我们可以使用动态规划来解决这个问题。令 dp[i][j] 表示机器人从左上角走到坐标为 (i,j) 的格子时的走法总数。

根据上述分析,到达 dp[i][j] 格子的方案只有两种:

从左边的格子 dp[i][j-1] 往右走一步到达 dp[i][j];
从上边的格子 dp[i-1][j] 往下走一步到达 dp[i][j]。
因此,机器人到达 dp[i][j] 的总方案数就是这两种方案的总和,即

dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]

注意边界条件,即最上面一行和最左边一列的格子只有一种走法。

最终的答案是 dp[m-1][n-1],即从左上角到右下角的走法总数。

下面是 Python 代码实现:

def uniquePaths(m: int, n: int) -> int:
    # 初始化二维数组
    dp = [[0] * n for _ in range(m)]
    
    # 边界条件
    for i in range(m):
        dp[i][0] = 1
    for j in range(n):
        dp[0][j] = 1
    
    # 状态转移方程
    for i in range(1, m):
        for j in range(1, n):
            dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
    
    # 返回最终结果
    return dp[m-1][n-1]

时间复杂度为 O(mn),空间复杂度也为 O(mn)。

如果中间有障碍物呢
如果棋盘上存在障碍物,即某些格子不能通过,那么可以将这些格子的 dp 值设为 0,表示不能到达。

具体来说,令 obstacleGrid[i][j] 表示坐标为 (i,j) 的格子是否有障碍物,若 obstacleGrid[i][j] == 1,则将 dp[i][j] 设为 0。

边界条件也需要修改。如果最上面一行或最左边一列有障碍物,则在这些障碍物之后的格子都不能到达,需要将 dp 值设为 0。

下面是 Python 代码实现:

def uniquePathsWithObstacles(obstacleGrid: List[List[int]]) -> int:
    m, n = len(obstacleGrid), len(obstacleGrid[0])
    
    # 初始化二维数组
    dp = [[0] * n for _ in range(m)]
    
    # 边界条件
    for i in range(m):
        if obstacleGrid[i][0] == 0:
            dp[i][0] = 1
        else:
            break
    for j in range(n):
        if obstacleGrid[0][j] == 0:
            dp[0][j] = 1
        else:
            break
    
    # 状态转移方程
    for i in range(1, m):
        for j in range(1, n):
            if obstacleGrid[i][j] == 0:
                dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
    
    # 返回最终结果
    return dp[m-1][n-1]

时间复杂度为 O(mn),空间复杂度也为 O(mn)。

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