Windows Openmp 设置线程亲缘性

             Openmp中如何设置线程的亲缘性,在Linux系统上非常简单,只需要export一些环境变量就可以了,但在Windows上的设置就没这么容易能找到解决办法了。

             首先要明确一点的是,线程一般情况下不会固定在某个物理核或者逻辑核上一直运行下去,很可能前一秒在逻辑核1跑完就会迁移到逻辑核3,这是很有可能的。

             如果想知道线程是在机器的哪个逻辑核上跑动,Linux上会用到sched_getcpu()这个函数,而Windows上会用到GetCurrentProcessorNumber()这个函数。

             我一度认为VC++编译器中支持的Openmp2.0不能满足线程绑定逻辑核的需求,因此我迁移去了intel的编译器(支持Openmp4.0),从而去用proc_bind(spread)的调度策略,然而发现并不如我所愿,线程依然会在各个逻辑核上迁移。

            经过一段时间的试验后,我发现原来是用SetThreadAffinityMask(HANDLE, DWORD_PTR)这个函数,示例如下:

   #pragma omp fo

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