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原创 C++ class 总结
C++ 中 class与struct几乎没区别,但是struct更多时候是视为某种数据结构,而class视为对象,且在struct,data和method默认是publuic,而class默认是private,struct可以继承class,class也可以继承struct,对于struct,在没有定义构造函数的时候,例如:struct A { float a, b, b; } 可以这
2017-12-08 19:41:00 232 1
原创 Unity3d 顶点像素着色器实现阴影
Unity3d 顶点像素着色器实现阴影 在u3d中,利用表面着色器,unity会自动补全shader使得物体可以产生阴影效果,同时也可以通过自己写顶点像素着色器来产生阴影效果,首先从u3d表面着色器的机制进行分析: #pragma surface surf Standard fullforwardshadows #pragma target 3.0
2017-04-09 23:13:21 1353 1
CUDA_GPU_前缀求和算法.cu
2020-05-18
CUDA找数组的最大值.cu
2020-05-12
DX12三维遮挡剔除算法.cpp
2019-10-14
unity3d中多光源任意物体表面阴影效果的顶点像素shader
2017-04-11
空空如也
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