安卓开发 之小白养成-Activity管理及Intent七大属性

  • Task和Bask Stack
    1. 基本概念

任务栈:task stack-->只针对activity而言

一个重要的作用:用来维护用户的界面(activity)体验

任务栈其实就是一个后进先出的链表,它里面记录维护了当前开启的activity,

一般情况退出一个activity,就把这个activity从任务栈栈顶移除,如果任务栈空了,应用程序就算是关闭了,但是注意进程其实还是存在的,如果当前进程里没有运行任何的服务,并且它这个任务栈也空了,那么这个进程就是一个空进程,那么在未来的某一时间,如果这个系统内存不足了,系统会把这个空进程给回收掉。

    1. Activity的启动模式

为了更好的维护应用程序的效率和良好的用户体验,设置了几种不同的activity的启动方式。Activity共有四种启动模式:standard、singleTop、singleTask、singleInstance。

  1. 在清单文件中为Activity设置启动模式,不设置默认是standard模式

Standard:默认,窗口类可以实例化多次

singleTop: 在一些特殊情况下,为了避免糟糕的用户体验,如果发现任务栈的栈顶已经存在这个activity,再去开启activity的时候,就

不去重新创建新的activity,而是复用这个栈顶已经存在的activity.这种模式叫singleTop的启动模式,避免同一个界面被重复的开启

singleTask: 开启一个activity B的时候,检查任务栈里面是否有这个activity B存在,如果存在的话,清空这个任务栈上面的所有的activity,

复用这个activity B,作用,避免创建过多的浏览器activity的实例,节约内存空间,节约CPU资源,不要创建过多的应用程序的界面

singleInstance: 会去开启一个新的任务栈,任务栈里面只有一个activity的实例存在,如果这个activity被开启,把这个任务栈

放在前面,如果开启了新的activity,别的activity所在的任务栈会被放在前面,这种模式非常的极端,在整个手机的操作系统里,只会有一个实例存在,来电的界面和紧急呼叫的界面就做成了这个启动模式

  • Intent七大属性详解

Intent是一种运行时绑定机制,它能在程序运行的过程中连接两个不同的组件,通过Intent,你的程序可以向安卓表达某种请求或意愿,安卓会根据意愿的内容选择合适的组件来响应,Intent也是一种通讯机制,如果没有Intent,组件与组件之间通信时,每个组件都是独立的,那每个组件代表一个进程,进程与进程之间通信是比较麻烦的,各自之间都要建立自己的通信机制,这样是比较麻烦的,现在引入一种通用的通讯机制,不管是应用程序之间,还是组件与组件这间不需要直接通讯,找一个中间媒介,这个媒介就是Intent.

 

 

Intent作用

 

1Intent 用于封装程序的”调用意图“。两个Activity之间,可以把需要交换的数据封装成Bundle对象,然后使用Intent携带Bundle对象,实现两个Activity之间的数据交换;

2Intent还是各种应用程序组件之间通信的重要媒介。不管想启动一个AcitivityService还是BroadcastReceiverAndroid均使用统一的Intent对象来封装这种”启动意图“。很明显使用Intent提供了一致的编程模型;

3Intent还有一个好处,如果应用程序只是想启动具有某种特征的组件,并不想和某个具体的组件耦合,则可以通过在intent-filter中配置相应的属性进行处理,与stucts2中的MVC框架思路类似。

ComponentName属性

指定了ComponentName属性的Intent已经明确了它将要启动哪个组件,因此这种Intent被称为显式Intent,没有指定ComponentName属性的Intent被称为隐式Intent。隐式Intent没有明确要启动哪个组件,应用会根据Intent指定的规则去启动符合条件的组件。

实例代码:

 

 上面的代码完全可以使用下面的代码替换:

 

  1. Action、Category属性与intent-filter配置
  1. Action属性:Intent通过定义Action属性(其实就是一段自定义的任意字符串),这样就可以把Intent与具体的某个Activity分离,实现了解耦。否则,每次跳转,都要写成类似new Intent(MainActivity.this,NextActivity.class)这样的形式,也就是说必须将要跳转的目标Activity的名字写出来,这样的编码其实是“硬编码”,并没有实现松耦合。调用Intent对象的setAction()方法实现页面跳转虽然略微复杂(需要在AndroidManifest.xml文件中配置),但是实现了解耦。

示例代码:

2.Category 属性:Category属性为Action增加额外的附加类别信息,用来约束动作的。

CATEGORY_LAUNCHER意味着在加载程序的时候Acticity出现在最上面,而CATEGORY_HOME表示页面跳转到HOME界面。//android的home界面一般是主屏幕

实现页面跳转到home界面:

注意:如果有多个Action匹配怎么办?由户自己选择进入哪个页面;

可以在意图过滤标签里加一个优先级的属性: android:priority="正数/负数"正数优先级高

  1. Data属性

Data属性通常用于向Action属性提供操作的数据。Data属性的值是个Uri对象。

Uri的格式如下:scheme:[//]host:port/path

系统几个内置的Data属性:

常用Data的写法:

个是内置的谷歌地图,所以打不开,后面我们会讲度地图的。

(三)、调用系统界面给指定号码发送短信:

  1. Type属性

Type属性用于指定Data所指定的Uri对应的MIME类型。MIME只要符合“abc/xyz”这样的字符串格式即可。

Type(数据类型):对于data范例的描写,就是给data做限制

一般用data,就不用type,用type,就不用data,或者一起用也行,

注意,一起用时,不能单独设置

Intent.setData();  type性设置为空

Intent.setType(); data属性设置为空

一起用时这样写就会有问题,果两者都设置,就要调用setDataAndType()这个方法 ,匹配时,必须要同时匹配才能通过。

  // response.setContentType(“text/html;charst=utf-8”);

 Intent利用Action、Data和Type属性启动Android系统内置组件。

示例代码:

  1. Extra属性

 

通过intent.putExtra(键, 值)的形式在多个Activity之间进行数据交换。

 

系统内置的几个Extra常量:

    EXTRA_BCC:存放邮件密送人地址的字符串数组。

    EXTRA_CC:存放邮件抄送人地址的字符串数组。

    EXTRA_EMAIL:存放邮件地址的字符串数组。

    EXTRA_SUBJECT:存放邮件主题字符串。

    EXTRA_TEXT:存放邮件内容。

    EXTRA_KEY_EVENT:以KeyEvent对象方式存放触发Intent的按键。

EXTRA_PHONE_NUMBER:存放调用ACTION_CALL时的电话号码。

// 发彩信设备会提示选择合适的程序发送

public void open3(View view) {

Intent i = new Intent();

i.setAction(Intent.ACTION_SEND);

   Uri uri = Uri.fromFile((newFile("storage/sdcard/DCIM/100ANDRO", "pic12.jpg")));

i.setType("image/*");

i.putExtra("sms_body", "送你一头猪");

i.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, uri);

startActivity(i);

}

  1. Flag属性

Intent可调用addFlags()方法来为Intent添加控制标记。期望这个意图的运行模式。

一个程序启动后系统会为这个程序分配一个task供其使用,同一个task里可以拥有不同应用程序的activity,同一个应用程序能不能拥有多个task?这就涉及到加载activity的四种启动模式了,通过这个flag属性也可以修改activity的启动模式。

 

1、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:(效果同Activity LaunchMode的singleTask)

如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。

2、FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:(效果同Activity LaunchMode的singleTop)

如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,而不会创建新的Activity对象。

3、FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 当在service或者BroadcastReceiver中启动一个Activity时调需要添加这个flag。

4、FLAG_ACTIVITY_NO_ANIATION :控制启动Activity时不使用过渡动画

5、FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:控制被启动的Activity将不会保留在

//打开第一个界面

 

public void open(View view){

Intent i = new Intent(this, FlagActivity.class);

//i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);

i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

startActivity(i);

}

查看文本:

查看图片:

播放音频:

说明:Environment.getExternalStorageDirectory() 是获得外部存储卡的路径

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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