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openGL 入门
openGL 初学者一路踩过的坑,吃的堑,长的智。
工木勤勤
天高任鸟飞,海阔凭鱼跃!
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用opengl ES 画了一个风车
#include <stdlib.h> #include "esUtil.h" #include <math.h> #define PI 3.1415926 typedef struct { // Handle to a program object GLuint programObject; // VertexBufferObject Ids ...原创 2019-06-12 16:44:11 · 1017 阅读 · 0 评论 -
OpenGL es 常用描画函数总结
1.创建program,其中粘贴有vShader和fShader a1.glCreateShader(GLenum shaderType) 创建一个着色器对象 shaderType 指定要创建的着色器的类型。 只能是GL_VERTEX_SHADER或GL_FRAGMENT_SHADER a2.glShaderSource(GLuintshader,GLsizeicount,c...原创 2019-06-29 11:23:35 · 394 阅读 · 0 评论