一、适配器模式的定义
适配器模式又叫变压器模式,它是包装模式的一种(还有一种包装模式是装饰模式)。它的定义是:将一个类的接口 变成客户端所期待的另外一个接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
其中C就是我们所说的适配器,它在中间起到了角色转换的作用。
适配器模式的三个角色:
(1)Target目标角色
该角色定义把其他类转换成何种接口,也就是我们的期望接口。
(2)Adaptee源角色
你想把谁转换成目标角色,这个“谁”就是源角色,它是已经存在的、运行良好的类或对象,经过适配器角色的封装,它会成为一个崭新、靓丽的角色。
(3)Adapter适配器角色
适配器模式的和新角色,其他两个角色都是已经存在的角色,而适配器角色是需要新建立的,它的职责非常简单:把源角色转换为目标角色,怎么转换?通过继承或是关联的方式。
二、适配器模式的通用代码
目标角色
public interface Target {
//目标角色有自己的方法
public void request();
}
目标角色的实现类
public class ConcretTarget implements Target {
@Override
public void request() {
System.out.println("if you need any help,pls call me!");
}
}
源角色
public class Adaptee {
public void doSomething() {
System.out.println("I'm kind of busy,leave me alone,pls!");
}
}
适配器角色
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
super.doSomething();
}
}
场景类
public class Client {
public static void main(String args[]) {
Target target = new ConcretTarget();
target.request();
Target target2 = new Adapter();
target2.request();
}
}
三、适配器模式的应用
适配器模式的优点:
- 可以让两个没有任何关系的类在一起运行
- 增加了类的透明性:我们访问的Target目标角色,但是具体的实现都委托给了源角色,而这些对高层次模块是透明的,也是它不需要关心的
- 提高了类的复用度:源角色还可以在原有的系统中正常使用,而在目标角色中也可以充当新的演员
- 灵活性非常好
适配器模式的使用场景:
当你有动机修改一个已经投产中的接口时,适配器模式可能是最适合你的模式。比如系统扩展了,需要使用一个已有或者新建立的类,但这个类又不符合系统的接口,就可以使用适配器模式。
适配器模式的注意事项:
它不是为了解决还处在开发阶段的问题,而是解决正在服役的项目问题。
四、适配器模式的扩展
当源角色有多个时,显然无法通过继承来实现适配器模式,因为Java不支持多继承。此时可以使用关联的方式进行委托,这种方式实现的适配器为对象适配器。
适配器角色
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.doSomething();
}
}
类适配器和对象适配器的区别:
- 类适配器:类间继承实现,更常用
- 对象适配器:对象层次关联实现,更灵活