Android机型的多样性使得我们做一款APP时不得不得考虑平板、手机适配以及多分辨率的适配的问题。
对于这个问题的关键是理解res/layout-sw600dp、res/layout-sw720dp ,在此我做一个总结:
由于平板和手机尺寸以及分辨率的不同,我们需要分别为之设置加载不同layout,启动APP后手机会自动判断应该分配给哪个layout。
对于这个问题的关键是理解res/layout-sw600dp、res/layout-sw720dp ,在此我做一个总结:
由于平板和手机尺寸以及分辨率的不同,我们需要分别为之设置加载不同layout,启动APP后手机会自动判断应该分配给哪个layout。
600dp的含义是:代表这个设备的最短的那一边。以平板为例(分辨率是1280*768,密度是1),最短边长是768。但是,如果分辨率为1920*1080,得到的值为360,此时使用的layout为res/layout-sw320dp,获取设备的最短边的代码是:
Configuration config = getResources().getConfiguration();
intsmallestScreenWidth = config.smallestScreenWidthDp;
当然计算问题,我不在此赘述。
Android平板和手机如何适配 ?
新建一个Android项目,MainActivity默认加载的layout路径为res/layout/activity_main.xml,这可以作为手机适配的界面;在res下新建layout-sw600dp文件夹,在此文件夹下新建activity_main.xml,作为平板识别的layout。为了有所区别,下面给出代码:
res/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!">
</TextView>
</RelativeLayout >
res/layout-sw600dp/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="sw600">
</TextView>
</RelativeLayout>
当我们分别在手机和平板上运行时,系统会自动识别应该加载的layout。这里给出的例子比较简单,如果activity_main.xml的内容比较复杂时,我们应该在Activity中判断加载的到底是哪个layout以便设置按钮监听事件。