单例模式

单例模式是23种设计模式之首,也是为数不多的,在面试中需要手写出来的面试题目,它的作用在于,在内存中实例化一个对象,而且有且只有一个对象,代码如下。



//1.新建一个本类的静态变量,没有进行初始化

public class singleton{

private static singleton instance;
//2.隐藏构造方法,防止外部调用者新建对象。
private singleton(){

}
//3.给一个公开实例化的方法。
public static singleton getInstance(){
//如果类instance没有被新建过,新建一次。
if(instance==null){
instance=new singleton();
}
return instance;

}

}

下面为测试类


public class Test1 {


public static void main(String[] args) {

  Singleton s= Singleton.getSingleton();
   Singleton s1=Singleton.getSingleton();
System.out.println(s==s1);

}


}


得到的结果是true,所以证明单例模式,确实只有一个对象,而且尝试 Singlet构造方法on s=new Singleton();会出现错误,因为构造方法被私有化了,只有本类可以使用该构造方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值