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Metal每日分享滤镜
茶底世界之下
酷爱金属的鼓手,有时也要小清新。
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iOS 利用 Metal 实现滤镜与动效滤镜
Harbeth 是 Apple 的 Metal 框架上的一小部分实用程序和扩展,致力于使您的 Swift GPU 代码更加简洁,让您更快地构建管道原型。本文就来介绍与设计基于GPU的滤镜,图形处理和滤镜制作…👒👒👒原创 2022-03-07 17:48:09 · 6544 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,基于色温调整白平衡滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现基于色温调整白平衡效果滤镜,主要就是消除或减轻日光下偏蓝和白炽灯下偏黄,简单讲把应该是白色的调成白色或接近白色,不使其严重偏色;原创 2022-12-20 10:08:56 · 515 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,自然饱和度滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现自然饱和度效果滤镜,简单讲就是调整图像整体的明亮程度,如调节到较高数值,图像会产生色彩过饱和从而引起图像失真;原创 2022-12-20 09:21:43 · 310 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,纯色图片滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现纯色图片效果滤镜,主要就是生成纯色图片;原创 2022-12-16 10:44:45 · 353 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,海报画滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现海报画效果滤镜,主要就是改变颜色级别数量从而获取到新的像素颜色;原创 2022-12-15 09:45:58 · 269 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,调整透明度滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现调整透明度效果滤镜,核心就是改变图像像素的透明度值;原创 2022-12-14 11:17:53 · 284 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,图像单色滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现图像单色效果滤镜,将图像转换为单色版本,根据每个像素的亮度进行着色;原创 2022-12-13 17:29:24 · 385 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,UV去雾滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现去雾效果滤镜,类似于UV过滤器;原创 2022-12-13 17:28:36 · 323 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,调整灰度系数gamma滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现灰度系数效果滤镜,输入像素rgb进行次方运算获取到新的rgb;原创 2022-12-13 17:28:03 · 337 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,虚假颜色混合滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现虚假颜色效果滤镜,使用图像的亮度在两种用户指定的颜色之间进行混合;原创 2022-12-13 17:26:59 · 387 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,调整曝光滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现调整曝光效果滤镜,曝光度次方运算乘以像素颜色RGB;原创 2022-12-12 09:08:58 · 356 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,调整对比度滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现调整对比度效果滤镜,调整对比度就是在保证平均亮度不变的情况下,扩大或缩小亮的点和暗的点之间的差异;原创 2022-12-12 09:08:29 · 262 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,四维向量偏移滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现图像4维向量颜色效果滤镜,通过对像素点颜色进行4维向量叠加运算得到新的像素点;原创 2022-12-12 09:08:37 · 278 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,4x4颜色矩阵滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现图像4x4颜色矩阵效果滤镜,通过4x4矩阵对RGBA像素处理;原创 2022-12-09 14:55:24 · 279 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,波动滤镜/涂鸦滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现图像波动效果滤镜,还可类似涂鸦效果,主要就是对纹理坐标进行正余弦偏移处理;原创 2022-12-09 14:53:37 · 253 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,图像处理色彩丢失和模糊效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现图像包装效果滤镜,用于图像处理色彩丢失和模糊效果;原创 2022-12-09 14:52:32 · 618 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,图像阀值素描滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现图像阀值素描滤镜,用于图像阀值素描,形成有噪点的素描;原创 2022-12-09 14:51:20 · 813 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,调整图片角度滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现调节图片角度滤镜,通过修改画布大小,取出旋转之后的坐标点像素来达到旋转效果;原创 2022-12-09 14:50:40 · 260 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,调整胶片颗粒感滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现调节胶片颗粒感滤镜,通过调整颗粒参数来调整晶粒尺寸来达到颗粒感效果;原创 2022-12-09 14:49:20 · 1107 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,调节亮度滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现调节亮度滤镜,简单讲就是通过对像素rgb+亮度值来改变图片亮度;原创 2022-12-09 14:48:01 · 276 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,均值模糊滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现均值模糊效果滤镜,均值模糊原理其实很简单通过多个纹理叠加,每个纹理偏移量设置不同达到一点重影效果来实现模糊;原创 2022-12-09 14:47:03 · 565 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,LUT查找滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现LUT颜色查找表滤镜,通过将颜色值存储在一张表中,在需要的时候通过索引在这张表上找到对应的颜色值,将原有色值替换成查找表中的色值;原创 2022-12-09 14:45:15 · 329 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,颜色转换滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现像素颜色转换滤镜,通过对像素颜色的不同读取方式获取到相应像素颜色,灰度图移除场景中除了黑白灰以外所有的颜色,让整个图像灰度化;原创 2022-12-09 14:43:35 · 482 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,3x3矩阵卷积滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现3x3卷积矩阵效果滤镜,取像素点周边九个区域半径点像素rgb值进行矩阵运算获取新的rgb值;原创 2022-11-22 10:33:41 · 581 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,灵魂出窍滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现灵魂出窍滤镜,灵魂出窍效果实现原理是通过两个纹理叠加,根据时间上层纹理做缩放并且不断变化其不透明度来逐渐显现。之前在缓动函数介绍中已经知道如何实现缩放效果,灵魂出窍效果就是在其基础之上再多个纹理对象叠加就能够实现;原创 2022-11-22 10:19:24 · 139 阅读 · 0 评论 -
Metal每日分享,分镜滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现行列分屏滤镜,将图片内容画布切分成行列图;原创 2022-11-22 10:16:05 · 86 阅读 · 0 评论