二维计算几何入门(点,直线)及简单练习

本文介绍了二维计算几何的基本概念,包括点、直线、向量的表示和运算,以及相关练习,如点的旋转、点与直线的关系判断、直线交点的求解和线段相交的判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

精度问题:定义eps

比较浮点数大小时需要引入极小值eps,具体多小由题目要求定

例如:当eps=0时,0与0.1相等 0与0.9相等


向量:既有方向又有大小的量

向量的夹角:用<a,b>表示向量a和向量b的夹角


表示:

1. 点(point) 用(x,y)表示

2.线段:可以用一个点+一个向量表示,这样便于计算

3.直线:常用直线上的两个点表示(两点确定一条直线)这样比较常用且简便


一些定义:

1.投影:

加黑部分为b在向量a方向上的投影


2.模

表示:向量a的模为|a|

如图,加黑部分为向量a的模,即OA的长度。

向量的运算:

1.加法   

表示:a(x1,y1) b(

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