第一步:定义全局变量:hwnd 。俗称句柄。再俗一点就是该窗口的编号。
代码: 变量 hwnd
第二步:脚本初始化:
代码:
function init()
hwnd = windowfind(“阴阳师-网易游戏”) //找到你绑定的游戏/模拟器
//traceprint(hwnd)
var ret = windowsetsize(hwnd, 960, 480)//设置窗口大小
// traceprint(ret)
sleep(1500)
end
第三步: 后台找图点击:
代码:
function clickStart()
var x1
var y1
var ret = windowfindpic(hwnd, 561, 245, 776, 439, “E:/TCimage/挑战.bmp”, “000000”, 0.8, 1, x1, y1)
var ret1 = windowfindpic(hwnd, 561, 245, 776, 439, “E:/TCimage/挑战2.bmp”, “000000”, 0.8, 1, x1, y1)
if(ret > -1 || ret1 > -1)
traceprint("挑战找到了")
var randx = 随机数(10, 50)
var randy = 随机数(5, 20)
x1 = x1 + int(randx)
y1 = y1 + int(randy)
windowleftclick(hwnd, x1, y1)
sleep(13000)
end
end
第四步: 设定主函数循环调用找图方法;
代码:
function main()
init() //第二步的初始化方法,只需要调用一次
while(1 > 0)
//永循环
startYuhun()
clickStart()
clickReady()
clickVitory()
zhuadan()
clickGoods()
end
end
第五步:定义开始按钮 执行 mani方法。可以多开。
代码:
//启动_热键操作
功能 启动_热键()
线程ID = threadbegin(“main”, “”)
结束
//终止热键操作
功能 终止_热键()
线程关闭(线程ID)
结束
功能 按钮0_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程ID = 线程开启(“main”, “”)
结束
功能 按钮1_点击()
线程关闭(线程ID)
结束
线程关闭(线程ID)
结束
功能 按钮0_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程ID = 线程开启(“main”, “”)
结束
功能 按钮1_点击()
线程关闭(线程ID)
结束