1、服务器端:
- 申请一个socket 。
- 绑定到一个IP地址和一个端口上。
- 开启侦听,等待接授连接。
2、客户端:
- 申请一个socket 。
- 连接服务器(指明IP地址和端口号)。
3、服务器端接到连接请求后,产生一个新的socket(端口大于1024)与客户端建立连接并进行通讯,原侦听socket继续侦听。
4、127.0.0.1 就代表本机,没网络的时候可以用这个测试项目。
注意:
5、至少要定义一个要连接的远程主机的IP和端口号。
6、端口号必须在 1 和 65535之间,最好在1024以后。(因为1~1024一般都是一些知名端口,容易出现端口冲突的现象,比如80是浏览器)。
7、要连接的远程主机必须正在监听指定端口,也就是说你无法随意连接远程主机。
8、如:
IPAddress addr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
IPEndPoint endp = new IPEndPoint(addr, 10001); //IP结束点,IP终点,包含IP和端口。通信节点的基本单位:一个IP和一个端口。
(1)服务端先绑定:serverWelcomeSocket.Bind(endp) ;
(2)客户端再连接:clientSocket.Connect(endp) 。
9、通信节点的基本单位:一个IP和一个端口。通信节点也叫IP节点。