进程与线程
进程
- 动态性:存放在磁盘中的eclipse和QQ并不是进程,双击执行文件,运行之后,这才称为进程。
- 脱了进程谈论线程就没有什么意义。
线程
进程与线程
- 线程是系统中最小的执行单元。
- 同一进程有多个线程。
- 线程共享进程的资源。
线程的交互
- 线程需要通信才能正确的工作,这种通信,我们称为线程的交互。
- 交互的方式包括互斥与同步。
1. Java中的线程
程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。
进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念。
Java的多线程就是在操作系统每次分时给Java程序一个时间片的CPU时间内,在若干个独立的可控制的线程之间切换。
每个Java程序都有一个缺省的主线程。我们已经知道, Java应用程序总是从主类的main方法开始执行。当JVM加载代码,发现main方法之后,就会启动一个线程,这个线程称作“主线程”,该线程负责执行main方法。那么,在main方法的执行中再创建的线程,就称为程序中的其它线程。如果main方法中没有创建其他的线程,那么当main方法执行完最后一个语句,即main方法返回时,JVM就会结束我们的Java应用程序。如果main方法中又创建了其他线程,那么JVM就要在主线程和其他线程之间轮流切换,保证每个线程都有机会使用CPU资源,main方法即使执行完最后的语句,JVM也不会结束我们的程序,JVM一直要等到程序中的所有线程都结束之后,才结束我们的Java应用程序。
Java对线程的支持
Thread常用方法
void join()代表它的线程一定要等待我们的执行线程执行结束后,才会获得运行的机会;而带有参数的说明,它必要要等待的时间。
线程调用start() 该方法将启动线程,使之从新建状态进入就绪队列排队,一旦轮到它来享用CPU资源时,就可以脱离创建它的线程独立开始自己的生命周期了。
线程的其他常用方法1——run()
Thread类的run()方法与Runnable接口中的run()方法的功能和作用相同,都用来定义线程对象被调度之后所执行的操作,都是系统自动调用而用户程序不得引用的方法。系统的Thread类中,run()方法没有具体内容,所以用户程序需要创建自己的Thread类的子类,并重写run()方法来覆盖原来的run()方法。当run方法执行完毕,线程就变成死亡状态。
线程的其他常用方法2——sleep(int millsecond)
线程占有CPU期间,执行sleep方法来使自己放弃CPU资源,休眠一段时间。休眠时间的长短由sleep方法的参数决定,millsecond是毫秒为单位的休眠时间。如果线程在休眠时被打断,JVM就抛出InterruptedException异常。
因此,必须在try~catch语句块中调用sleep方法。
线程的其他常用方法3——isAlive()
线程处于“新建”状态时,线程调用isAlive()方法返回false。当一个线程调用start()方法,并占有CUP资源后,该线程的run方法就开始运行,在线程的run方法结束之前,即没有进入死亡状态之前,线程调用isAlive()方法返回true。当线程进入“死亡”状态后(实体内存被释放),线程仍可以调用方法isAlive(),这时返回的值是fal