那么我到底是该new一个class呢还是选择struct呢?
通过上文知道对于class,用完之后对象仍然存在托管堆,占用内存。对于struct(结构),用完之后直接由操作系统销毁。那么在实际开发中定义类型时,选择class还是struct就需要注意了,要综合应用场景来辨别。struct存在于栈上,栈和托管堆比较,最大的优势就是即用即毁。所以如果我们单纯的传递一个类型,那么选择struct比较合适。但须注意线程堆栈有容量限制,不可多存放超大量的值类型对象,并且因为是值类型直接传递副本,所以struct作为方法参数是线程安全的,但同样要避免装箱的操作。而相比较class,如果类型中还需要多一些封装继承多态的行为,那么class当然是更好的选择。