TS-namespace(命名空间)

在ts中,namespace(命名空间)相当于闭包,可以隔绝作用域,格式如下:namespace X {}

1. 原因
在我们使用某个命名空间里的东西的时候,往往会比较麻烦,比如以下代码:

namespace Shapes {
    export namespace Polygons {
        export class Triangle { }
        export class Square { }
    }
}

果我们要使用里头的Triangle或者Square,我们大概是这样子:

new Shapes.Polygons.Triangle();
new Shapes.Polygons.Square();

可以看到后面一大串,太长了,我们就是要解决这个问题,简化命名空间

2.简化命名空间
要简化命名空间,核心就是给常用的对象起一个短的名字
TS中使用import为指定的符号创建一个别名,格式大概是:import q = x.y.z
它有点像var,但它还适用于类型和导入的具有命名空间含义的符号,而且对于值来讲, import会生成与原始符号不同的引用

下面我们使用,import简化代码:

import polygons = Shapes.Polygons;

然后使用的时候就变得简洁了

new polygons.Square();
//之前是new Shapes.Polygons.Square();

而且,不管多长,都是如此简洁

注意,我们并没有使用require关键字,而是直接使用导入符号的限定名赋值。不要与用来加载模块的 import x =require('name')语法弄混了

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值