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划船不用桨
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Unity C# 游戏客户端面试复习
Unity C# 游戏客户端面试复习C# 装箱与拆箱操作装箱:值类型=>引用类型拆箱:引用类型=>值类型.Net中,数据类型划分为值类型与引用类型,由此内存分配划分为两种方式:栈(值类型只会在栈中分配)堆(引用类型在堆中分配,托管堆用于垃圾回收GC)装箱过程使用的是值类型的一个副本,因此对原有值类型的改变不会影响装箱后的对象,拆箱过程会拷贝值类型,同样原有引用类型的改变不会影响拆箱后的值类型装箱步骤:首先从托管堆中为新生成的引用对象分配内存(大小为值类型实例大小加上一个方法原创 2021-01-05 14:38:41 · 941 阅读 · 0 评论 -
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