利用vector进行图的存储

2018-3-30

图的存储有多种方式,我个人比较常用的就是邻接矩阵(存储方式是用两个数组来表示图,一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组存储图中的边或者弧的信息),优点就是构建起来比较方便,而且我们也可以比较方便的知道任意两点是否有边无边。缺点是如果图中边比较少这样会比较浪费我们的存储空间。

但是这里我要说的是使用vector进行存图:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int N = 100;
struct Edge{
    int to,value;
}e;
vector<Edge> G[N+1];
int m,n,tmp;

int main(){
    cin>>n>>m;
    for (int i=0;i<m;i++){
        cin>>tmp>>e.to>>e.value;
        G[tmp].push_back(e);
    }
    for (int i=1;i<=n;i++){
        for (int j=0;j<G[i].size();j++){
            e=G[i][j];
            cout<<"From "<<i<<" to "<<e.to<<", the cost is "<<e.value<<endl;
        }
    }
    return 0;
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值