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一个android的小白成长史

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Android之Picasso转自http://blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/45868755 简介: Picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库。可以实现图片下载和缓存功能。特点: 1.加载载网络或本地图片并自动缓存处理; 2.链式调用; 3.图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义

2017-08-21 05:19:54 255

转载 Android 写自己的开源库,发布到 JitPack.io

转自:http://www.jianshu.com/p/e443456bb506博客地址首发:http://icodeyou.com/2015/12/23/2015-12-23-AndroidLibraryJitPack之前一直在用别人的开源库,尤其有了 Gradle 后,依赖别人的开源库就更简单了,只需要在项目的 build.gradle 文件中添加上类似 compile '

2017-08-21 04:47:53 562

转载 获取android sd卡中某个文件夹下的所有图片

转自:http://blog.csdn.net/wei18359100306/article/details/40858723由于最近的一个项目中需要获取某个文件夹下的所有.txt文件,所以自己研究了一个获取sd卡中某个目录下的所有图片格式的图片路径先看效果图:详细代码如下:[html] view plain copy

2017-08-19 18:02:56 3126

转载 Android 自定义权限 (<permission> <uses-permission>)

转自:http://berdy.iteye.com/blog/1782854在Android系统的安全模型中,应用程序在默认的情况下不可以执行任何对其他应用程序,系统或者用户带来负面影响的操作。如果应用需要执行某些操作,就需要声明使用这个操作对应的权限。 (在manifest文件中 添加标记)   android 系统提供了一系列这样的权限,具体可以查看android 权限

2017-08-17 17:08:01 662

原创 好的博主的博客

http://blog.csdn.net/xiaole0313/article/details/51778103

2017-08-16 18:09:24 305

转载 android选择图片并使用socket上传图片

转自:http://blog.csdn.net/Lvmodel/article/details/9090519?locationNum=13&fps=1这里实现的效果是:用户在客户端首先点击按钮进行选择图片,当图片选中之后,就会显示在ImageView中,并且在此时将图片上传至服务器。这里并没有对图片和数据库进行相关联,如果愿意,可以在数据库中建立相应的字段,将图片的存放地址保

2017-08-16 01:11:47 872

转载 Android图片缓存之Bitmap详解(一)

转载:http://www.jb51.net/article/89665.htm前言:最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap、BitmapFactory这两个类。 Bitmap:Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以

2017-08-15 23:21:22 337 1

转载 bitmap的六种压缩方式,Android图片压缩

转自:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式:图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数以下是图片的压缩格式:其中,A代表透

2017-08-15 15:14:52 258

转载 Android用ImageView显示本地和网上的图片

ImageView是Android程序中经常用到的组件,它将一个图片显示到屏幕上。在UI xml定义一个ImageView如下:public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     setContentView(R.layout.my

2017-08-15 13:08:34 565

语法分析算符优先-编译原理

语法分析算符优先-Java版 程序设计语言编译原理 (第三版) 根据书上的伪代码用Java语言写的

2017-12-04

html手册.chm

html手册,需要的同学感觉挺实用的需要的同学可以下载下来看看。 网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。超级文本标记语言之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点

2017-09-20

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