23 d弹性总结

      1. 2D变换和3D变换的总结对比:

实际上,2D变换和3D变换并没有本质的区别,无非是3D变换多出了一些变换函数(方式)。

而原来的2D变换函数也都照样可以用(毕竟2D变换无非只是在x-y平面上进行,不涉及z轴)。

 

变换方式

2D变换可用函数

3D变换可用函数

位移变换:

单位:px

translateX(x)

translateX(x)

translateY(y)

translateY(y)

translate(x, y)

translate(x, y)

 

translateZ(z)

 

translate3d(x, y, z)

缩放变换:
单位:无

scaleX(x)

scaleX(x)

scaleY(y)

scaleY(y)

scale(x, y)

scale(x, y)

 

scaleZ(z) *

 

scale3d(x, y, z)

旋转变换:

单位:deg

rotate(z)

rotate(z)

 

rotateX(x)

 

rotateY(y)

 

rotateZ(z)

 

rotate3d(Dx, Dy, Dz, deg) **

斜拉变换:

单位:deg

skewX(x)

skewX(x)

skewY(y)

skewY(y)

skew(x, y)

skew(x, y)

【其他非函数设定】

transform-origin:变换原点

transform-origin:变换原点

ransform-style: plat;

transform-style: preserve-3d;

 

perspective: 透视距离

 

perspective-origin: 透视点

注:

* 由于盒子是没有厚度的,因此scaleZ其实是无效的。

** Dx,Dy,Dz是3个数字,代表一个向量的方向。向量就是从原点出发到某个点的一条有向线。

 

弹性布局flex:

3个基本设置:

display: flex;

flex-direction: row, row-reverse, column, column-reverse

flex-wrap: wrap, nowrap(默认值), wrap-reverse

3个布局设置(针对的是子盒子,但设置在父盒子上):

水平方向的多个子盒子在主轴方向的布局形式:

justify-content: flex-start,  flex-end,  center,  space-between,  space-around;

多行在辅轴方向的布局形式:

align-content: flex-start,  flex-end,  center,  space-between,  space-around;

在一行中多个子盒子在辅轴方向的排布形式:

align-items: flex-start, flex-end, center, baseline, stretch(默认,拉伸的)

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