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一、AQS是什么?
AQS是cas的实现,是一种在用户态下操作的锁,没有到内核态的切换,所以效率比较高。使用它的有ReentrantLock,CountdownLatch(火箭倒计时),CyclicBarrier(攒齐七颗龙珠许愿,可循环的),Phaser(分阶段的CyclicBarrier), Semaphore(可以同时运行指定数个线程),Exchanger(两个线程交换数据)。这么多实现的我们就挑一个问的最多的ReentrantLock来debug看一下源码。
二、画出调用顺序图
如图
1.debug开始,如
图
首先代码如如图
进入lock方法
可以看到调用了Sync的lock方法
而NonfairSync实现了这个方法,所以是NonfairSync集成了Sync,Sync继承了AQS。
这个地方首先调用cas将期望值修改成1,成功了就获取到了锁;如果失败就调用acquire(1)方法
然后这个acquire是aqs的,AQS其实是使用了模板方法,比方说tryAcquire,acquire,compareAndSetState等
这个地方的tryAcquire就是留给继承者实现的
,我们直接点看到的是aqs跑出了一个异常,但是如果我们debug会发现
NonfairSync重写了这个方法,然后调用了自己的nonfairTryAcquire方法
这个方法做的操作是,获取state的值,如果等于零就调用aqs的compareAndSetState方法将期望值设置成一,成功了就获取到了锁,如果是当前线程就说明是重入锁加一设置进去,否则尝试获取锁失败
state是volatile修饰,所以解决了可见性问题,(可见性的原理是缓存一致性协议,禁止重排序的原理是内存屏障)
继续debug回到这个方法,这个addWaiter方法的作用是将当前线程放入Node
这个特殊的双向队列的结尾,代码的意思就是将当前线程的pre指向tail节点,将tail的next指向当前线程
然后再走到这个方法,这个方法会一直循环,首先获取当前节点的上一个节点,如果是头结点,那就traAcquire获取一下锁,如果成功了就获取到了锁,如果失败了就阻塞当前线程等待上一个线程的唤醒,用的是lockSupport.park方法
解锁的跟这个相反,首先掉用的是ReentrantLock的unlocak,sync.unlock(),aqs的tryRelease获取state,如果是当前线程就减一
总结
AQS的解读是个人见解,如有不当欢迎指出共同进步