GC 垃圾收集
内存垃圾回收主要集中于java堆和方法区中。内存分配和使用都是动态的
判断为垃圾对象的策略:
一、引用计数法:
每个对象都有一个引用计数属性,当添加一个引用时,计数加1,
当释放引用时,计数-1. 计数为0的时候就回收此对象。
此方法不能解决相互循环引用的问题。
譬如:
Object A = new Object () ;
Object B = new Object ();
A = B;
B = A;
A = null;
B = null;
二、可达性分析法:
从GC Roots作为起点开始往下搜索,搜索所走过的路径,
当一个对象到GC root 没有任何的引用链所链接,则证明
此对象为不可用,可回收。
CG roots 对象:
虚拟机栈中的引用的对象
本地方法栈中JNI引用的对象
方法区中类静态属性实体引用的对象
方法区中常量引用的对象 (声明为final的常量值)
垃圾收集策略:
一、标记-清除算法:(老年代)
当堆中的有效内存将被耗尽的时候,停止整个程序的运行,
然后进行2个工作。
第一个工作是标记:
遍历所有的gc roots,把从gc roots可达的对象标为
存活的对象。
第二个工作是清除:
将堆中没有被标记的对象全部清除掉。
缺点:
效率问题:低,递归和遍历全堆对象,还需停止应用程序
内存问题:清理出来的内存是不连续的,之后为了维护,需维持一个
内存的空闲列表。寻找连续的空间不好找。
二、复制算法:(新生代)
将内存划分为大小相同的2部分,一部分为活动区间(对象),一部分为空闲区间。
当有效内存将耗尽时,将活动区间的存活对象复制到空闲区间(移动堆顶指针,按顺序分配)
,然后把活动区间的内存全部清理掉。
缺点:
内存利用率低。
对象的存活率要非常低。
三、标记-整理算法:(老年代)
标记:标记工作与标记-清除算法一样。
整理: 移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收。
(让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉一端边界以外的内存。)
按我理解:跟复制算法差不多,就是把存活的对象全部移动到一边,把没有被引用的对象
移动到一边,再将存放没有被引用对象的一边回收掉。
缺点:
效率不高
优点:
减少许多开销,弥补了内存区域分散的缺点,消除了内存减半的高额代价
四、分代收集算法:
根据Java堆中划分的新生代和老年代的特点来采取适当的垃圾收集算法。
新生代中,因为垃圾收集时都有大量的对象死去,只有少量存活,故选用复制算法
老年代中,对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,故选用标记-整理/标记-清除算法
效率: 复制算法 > 标记-整理 > 标记-清除
内存利用率: 标记-整理 = 标记清除 > 复制算法
内存整齐率: 复制算法 = 标记-整理 > 标记-清除