UML类图

0 引言

UML类图可用于描述每一个设计模式的结构以及对模式实例进行说明,而模式结构又是设计模式解法的核心组成部分。学一个设计模式,如果不能绘制和理解其结构图,基本上等于没学。

1 类之间的关系

在软件系统中,类并不是孤立存在的,类与类之间存在各种关系。对于不同类型的关系,UML提供了不同的表示方式。

1.1 关联关系

关联(Association)关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在使用Java、C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量。

1.1.1  双向关联

两个类是彼此的成员变量

1.1.2  单向关联

一个类是另一个的成员变量,箭头指向成员变量。

 

1.1.3  自关联

一个类本身是自己的成员变量

 

1.1.4  多重性关联

 

1.1.5  聚合关系

聚合(Aggregation)关系表示整体与部分的关系。在聚合关系中,成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。在UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示。

在代码实现聚合关系时,成员对象通常作为构造方法、Setter方法或业务方法的参数注入整体对象中。

 1.1.6  组合关系

组合(Composition)关系也表示类之间整体和部分的关系,但是在组合关系中整体对象可以控制成员对象的生命周期。一旦整体对象不存在,成员对象也将不存在,成员对象与整体对象之间具有同生共死的关系。在UML中,组合关系用带实心菱形的直线表示。

 

在代码实现组合关系时,通常在整体类的构造方法中直接实例化成员类。 

 1.2 依赖关系

依赖(Dependency)关系是一种使用关系,大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。

 1.3 泛化关系

泛化(Generalization)关系也就是继承关系,用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。在UML中,泛化关系用带空心三角形的直线来表示。

 

1. 4 接口与实现关系

在接口中,通常没有属性,而且所有的操作都是抽象的,只有操作的声明,没有操作的实现。接口之间也可以有与类之间关系类似的继承关系和依赖关系,但是接口和类之间还存在一种实现(Realization)关系。在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的操作。在UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示。

 

2  7种常用的面向对象设计原则

 

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