设计模式——单例模式

单例模式

定义:采用一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只能提供一个取得其对象实例的方法()。

单例模式的八种方式

饿汉式(静态常量)

步骤:

  • 构造器私有化
  • 类的内部对象创建
  • 向外暴露一个静态的公共方法
  • 代码实现

代码实现

//饿汉式实现(静态遍历)
class Singleton{
    //1.构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){}

    //奔雷内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

验证测试

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
       System.out.println(instance1==instance2);
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

控制台输出结果
在这里插入图片描述
优缺点说明

  1. 写法简单,在类装载的时候完成了实例化,避免了线程同步问题
  2. 在类加载的时候完成实例化,没有达到lazy Loading的效果,如果从始至终未使用该实例,则会造成内存的浪费。
  3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getIstance()方法,但是导致类转载的原因有许多,不能确定有其他方式(或其他静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  4. 所以,该单例模式可用,但是可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

代码实现

//饿汉式实现(静态代码块)
class Singleton{
   //1.构造器私有化,外部不能new
   private Singleton(){}

   //奔雷内部创建对象实例
   private static Singleton instance;

   //在静态代码块中创建单例对象
   static {
       instance = new Singleton();
   }
   //提供一个公有的静态方法,返回实例对象
   public static Singleton getInstance(){
       return instance;
   }
}

优缺点说明

  1. 这种方式和上一种类似,只是将实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类加载的时候,就执行了静态代码块中的代码,初始化类的实例,优缺点和上面相同
  2. 该单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

代码实现


class Singleton{
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){};

    //提供一个静态的额公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
    //懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

测试结果
在这里插入图片描述
优缺点说明

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但只能在单线程下使用
  2. 如果在多线程下,一个线程进入 if判断语句块,还没来得及执行,另一个线程也通过该判断语句,就会产生多个实例,所以,在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 在实际开发中,不要使用该方式

懒汉式(线程安全,同步代码)

代码实现

//懒汉式(线程安全,同步代码)
class Singleton{
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){};

    //提供一个静态的额公有方法,加入同步处理代码 synchronized
    //懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  1. 解决了线程不安全的问题
  2. 效率太低了,每个线程在获取类的实例时,都要执行getInstance()方法来进行线程同步。
  3. 在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

代码实现

//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton{
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){};

    //提供一个静态的额公有方法,加入同步处理代码 synchronized
    //懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized(Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  1. 此处无法实现代码同步,原因同懒汉式(线程不安全的方式),如果多个线程同时进入到if判断语句,就会产生多个实例
  2. 实际开发中不能使用

双重检查

代码实现

//双重检查
class Singleton{
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton(){};

    //提供一个静态的额公有方法,加入双重检查代码
    //懒汉式
   public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized(Singleton.class) {
                if(instance==null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明

  1. 双检查概念是多线程开发中常使用的,入代码中所示,进行两次if(instance==null)的检查,保证线程安全
  2. 实例化代码只执行一次,第二次访问会判断不为空,避免了反复的方法同步
  3. 在实际开发中,推荐使用这种单例模式

静态内部类

特点

  1. 当Singleton进行类装载时,静态内部类不会被装载
  2. 当调用getInstance方法调用静态内部类的INSTANCE的时候,静态内部类被装载,且只装载一次
    代码实现
//静态内部类
class Singleton{
    private static volatile Singleton instance;
    //构造器私有化
    private Singleton(){};
    //静态内部类
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明

  1. 这种采用了类装载的机制了来保证初始化实例时只有一个线程
  2. 静态内部类装载在Singleton类被装载时不会立即实例化,在调用getInstance方法时才会完成实例化
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类时初始化,所以,JVM保证 了线程的安全性,类进行初始化时,其他线程无法进入
  4. 避免了线程不安全,利用静态内部类实现延迟加载,效率高
  5. 推荐使用

枚举

代码实现

enum Singleton{
    INSTANCE;
    public void sayOk(){
        System.out.println("ok");
    }
}

测试结果
在这里插入图片描述
优缺点说明

  1. 借助枚举来实现单例模式,不仅避免多线程问题,而且还能放置反序列化重新创建的对象
  2. 推荐使用

单例模式在JDK中的使用

饿汉式,静态常量
在这里插入图片描述

单例模式的注意事项

  1. 为了保证系统中只存在一个对象时,使用单例模式提高系统性能
  2. 当实例化一个单例类时,务必记住使用相应的获取对象的方法,不用new

使用场景

需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时,耗时或耗用资源过多,但又经常使用的对象、工具类对象、频繁访问的数据库或文件对象(比如数据源、sessionFactory等)

单例模式源码(可以下载下来学习)

单例模式源码


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设计模式目录
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