键盘输入+ 循环 + 判断

键盘输入:     
          Scanner input = new Scanner(System.in);
          整理打包(ctrl+shift+O)==>  import java.util.Scanner;
分支判断(if-switch):
1、多重分支
          语法:if(判断语句){
                              执行代码;
                      } else if(判断语句){
                              执行代码;
                      }else(判断语句){
                              执行代码;
                      }
          2、嵌套分支                                
           语法:if(判断语句){          
                    if(判断语句){
                              执行代码;
                      }else {
                              执行代码;
                      }              
                      }else {
                              执行代码;
                      }          
          3、switch选择结构
                       a、switch中的表达式的值为int型数字,编译版本jre1.7以上可以为字符串;
                       b、switch结构体每个case为一个分支,遇到break,则跳出switch;
 总结:1、if使用于任何场景;
            2、在等值判断的分支场景中,优先选择switch;

循环(while-for- do-while ):
循环的四要素:
          1、循环变量
2、循环条件
3、循环操作
4、循环变量的迭代
        1、while循环        
  语法: whlie(条件){
         循环操作
      }
whlie循环特点:先判断,后执行,符合循环条件在执行循环操作。 适用场景:循环次数不确定时推荐使用;
        2、do-while循环        
  语法:do {
         循环操作
      } whlie(条件)
do-while循环特点:先执行,后判断。 适用场景:无论是否符合条件,都要先做一次;
         3、for循环  
            语法:for(参数初始化;条件判断;更新循环变量){循环操作}
for循环的特点:先判断,后执行,循环四要素清晰。适用场景:循环次数确定时推荐使用;

注意:跳出循环的条件,不要造成死循环;
         4、 foreach
语法:for(int n:num){}
特点:遍历数组,无需索引
         
调试:
出现错误的两种情况:
1、编写时错误
2、运行时错误
          程序调试==》1、设置断点2、单步运行3、观察变量
          Debug(F11)==》单步调试(F6)
spacer.gif

跳出循环:
     1、break:终止当前循环语句的执行,终止switch;
     2、continue:只能在循环中使用,其作用为终止本次循环,进行下次循环;
     3、return:退出当前的方法;


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通过键盘输入终止循环可以使用_kbhit函数来检测键盘是否有输入。当_kbhit函数返回非零值时,表示有键盘输入。然后可以使用_getch函数来获取键盘输入的字符。在获取到输入后,可以通过判断输入的字符是否符合终止条件来决定是否终止循环。例如,可以使用ASCII码来判断输入的字符是否为终止条件,比如按下ESC键的ASCII码为27。如果输入的字符符合终止条件,可以设置一个标志位来终止循环。以下是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <conio.h> int main() { bool breakFlag = false; char ch; while (true) { // do something if (_kbhit()) { ch = _getch(); if (ch == 27) { // ESC键的ASCII码为27 std::cout << "\n******由于人工干预将终止循环!\n"; breakFlag = true; } } if (breakFlag) break; } return 0; } ``` 在上述示例代码中,当按下ESC键时,会输出一条提示信息并设置breakFlag为true,从而终止循环。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [用_kbhit+VC++实现windows下命令行形式程序使用键盘终止循环的方法](https://blog.csdn.net/suiyueruge2019/article/details/123850830)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [解决while循环中获取键盘输入值错误时无限循环问题](https://blog.csdn.net/weixin_42481364/article/details/119777152)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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