JAVA 多线程——线程竞争

下面再来看一个关于线程竞争的例子,记得学过了操作系统课程里对线程的进程做过了一定程度的讲解,但当时对于所谓的同步和互斥方法也并不是很了解。最好的方法还是通过代码来理解

class Acount
{
    public static int money = 100;
    public static void save(int count)
    {
        money += count;
    }
    public static void get(int count)
    {
        money -= count;
    }
    public static void show()
    {
        System.out.println(money);
    }
    public static int getMoney()
    {
        return money;
    }
}

首先这里提供了一个银行账号,我们可以通过静态方法来进行取钱、存钱的基本操作。

再来看下面的实现run的接口

class MyRunnable implements Runnable 
{
     private int i = 0;

        @Override
     public void run() 
     {
        for (i = 0; i < 10; i++) 
        {
            if(Acount.getMoney() > 0)
            {
               Acount.get(80);
            }
               Acount.show();
            try
            {
               Thread.sleep(50);
            } 
            catch (InterruptedException e)
            {
                // TODO Auto-generated catch block
               e.printStackTrace();
            }
               Acount.save(80);
               Acount.show();
            }
       }
}

实现了runable的接口的类,提供了对于这个账号的操作方法。
每一次在取钱之前,先判断是否会透支,若透支,则不取钱了。
以下是Main方法

public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Thread thread1 = new Thread(new MyRunnable());
        Thread thread2 = new Thread(new MyRunnable());
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

有两个账号对其经行操作

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-60
20
-60
20
-60
20
-60
20
-60

这是是运行结果,可以看出来在判断在大于80的情况依然取钱了,这是由于是判断钱够不够,再取钱,所以这两个步骤之前有空隙。导致了这一种情况。

  • 利用lock来解决
    这种情况可以利用lock来进行解决,具体代码如下
class  MyRunnable implements Runnable 
{
     private int i = 0;
     private static final Lock loc = new ReentrantLock();

        @Override
     public  void run() 
     {
        loc.lock();
        for (i = 0; i < 10; i++) 
        {
            if(Acount.getMoney() > 80)
            {
               Acount.get(80);

               Acount.show();
                try
                {
                   Thread.sleep(50);
                } 
                catch (InterruptedException e)
                {
                    // TODO Auto-generated catch block
                   e.printStackTrace();
                }
                   Acount.save(80);
                   Acount.show();
                }
        }
        loc.unlock();
       }

}

几乎是没有什么不同的,知识在run方法中加入了lock的lock()和unLock()方法,来保证一定要执行完这一整套,才让其他的线程来访问这一套方法。

  • synchronized 方法
    对于这个一直把我搞得好糊涂,有时候用synchronized(this)发现不能做到吧{代码}这一块中做到原子访问。后面看别人的博客发现了synchronized(this)是对于对象而言的。
    简而言之 就是synchronized(this)是对于该方法属于的对象而言的,在run()方法中使用synchronized(this)只是会使对于MyRunable的对象进行锁定,而我在main中是使用了两个对象,所以不会起到锁的效果。
    因此应该改成synchronized(lock) 其中lock得是一个静态的属性,若不是静态的属性会发生什么情况?请看下面的代码
class  MyRunnable implements Runnable 
{
     private int i = 0;
     private static final Lock loc = new ReentrantLock();
     private   Acount asd = new Acount();
        @Override
     public  void run() 
     {
        synchronized (asd)
        {
              for (i = 0; i < 10; i++) 
            {
                if(Acount.getMoney() > 80)
                {
                  System.out.println(Thread.currentThread());
                   Acount.get(80);
                   Acount.show();
                    try
                    {
                       Thread.sleep(50);
                    } 
                    catch (InterruptedException e)
                    {
                        // TODO Auto-generated catch block
                       e.printStackTrace();
                    }
                       Acount.save(80);
                       Acount.show();
                    }
                  System.out.println(Thread.currentThread());
            }

        }


     }

}

运行之后依然会不同步,这是因为这个对象每一个类的单独有一个。不能保证共享的情况,若把它改成static便可以共享了

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