Java中static关键字用法总结

静态方法

通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法

声明为static的方法有以下几条限制:
· 它们仅能调用其他的static 方法。
· 它们只能访问static数据。
· 它们不能以任何方式引用this 或super。

class Simple {
    static void go() {
       System.out.println("Welcome");
    }
}

public class Cal {
    public static void main(String[] args) {
       Simple.go();
    }
}

调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。

静态变量

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了

class Value {
    static int c = 0;
    static void inc() {
       c++;
    }
}

public class Count2 {
    public static void prt(String s) {
       System.out.print(s);
    }

    public static void main(String[] args) {
       Value v1, v2;
       v1 = new Value();
       v2 = new Value();
       prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);
       v1.inc();
       prt(" v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);
    }
}
结果为:v1.c=0  v2.c=0 v1.c=1  v2.c=1

由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。

静态类

通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。

public class StaticCls {
    public static void main(String[] args) {
       OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls();
    }
}

class OuterCls {
    public static class InnerCls {
       InnerCls() {
          System.out.println("InnerCls");
       }
    }
}
结果为:InnerCls

static和final一块用表示什么

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

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