数字图像处理 水印

简单可见水印

简单可见水印由如下公式生成
f w = ( 1 − α ) f + α w f_w=(1-α)f+αw fw=(1α)f+αw
其中α控制水印衬底的相对可见性,f为衬底,w为水印图片。

import scipy.misc
import cv2

im = cv2.imread('jsy.jpg')
im_water = cv2.imread('sy.png')

for x in range(im_water.shape[0]):
     for y in range(im_water.shape[1]):
         im[x][y][0:3] = 0.9 * im[x][y][0:3] + 0.1 * im_water[x][y][0:3]

cv2.imshow('shuiying', im)
cv2.imwrite('shuiying.jpg', im)
cv2.waitKey()

以下图片是上述代码使用 α=0.1 的运行结果, 其中左上角为水印图片.
在这里插入图片描述

LSB不可见水印

数字图像处理中已经知晓8比特位图像的最低比特对人眼感知几乎没有影响,因此,可以将水印图像的高阶比特位“插入”在衬底的低阶比特位中。
f w = 4 f 4 + w 64 f_w=4\frac{f}{4}+\frac{w}{64} fw=44f+64w
上述公式将原图使用无符号整数除以4并乘以4,来置最低两个比特位为0,并用64除w,将w的两个最高比特位移到衬底的最低比特位上。

import scipy.misc
import cv2

im = cv2.imread('jsy.jpg')
im_water = cv2.imread('sy.png')
# LSB 水印的第一步是滤除衬底最后 2 个低阶比特位
im = im // 4 * 4
for x in range(im_water.shape[0]):
    for y in range(im_water.shape[1]):
        im[x][y] += im_water[x][y] // 64

cv2.imshow('shuiying2', im)
#显示加水印后的图像
cv2.imwrite('shuiying2.jpg', im)

im = im % 4 / 3 * 255
#显示提取的水印图像
cv2.imwrite('shuiying3.jpg', im)
cv2.waitKey()

在这里插入图片描述
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