题目内容
201803-2 碰撞的小球
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问题描述
数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。
当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。
当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。
提示
因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。
同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。
输入格式
输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。
第二行包含n个整数a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始时刻n个小球的位置
输出格式
输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。
样例输入
3 10 5
4 6 8
样例输出
7 9 9
样例说明
初始时,三个小球的位置分别为4, 6, 8。
一秒后,三个小球的位置分别为5, 7, 9。
两秒后,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为6, 8, 10。
三秒后,第二个小球与第三个小球在位置9发生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定为偶数),三个小球位置分别为7, 9, 9。
四秒后,第一个小球与第二个小球在位置8发生碰撞,速度反向,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为8, 8, 10。
五秒后,三个小球的位置分别为7, 9, 9。
样例输入
10 22 30
14 12 16 6 10 2 8 20 18 4
样例输出
6 6 8 2 4 0 4 12 10 2
数据规模和约定
对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ t ≤ 100,2 ≤ L ≤ 1000,0 < ai < L。L为偶数。
保证所有小球的初始位置互不相同且均为偶数。
解题思路
定义一个结构类型ball来表示球,成员position表示球当前的位置,move表示要移动的方向,1为左边,-1为右边。用一个结构数组balls来容纳球数据。
定义一个一维数组axis来表示坐标轴,成员的值为对应位置上的球的数量。
1.以时间为外部循环,每秒对所有球进行一次移动处理,注意球是同时移动的。
2.移动一次后,根据坐标轴上球的数量情况,判断球是否到达左右顶点以及是否两球相撞,改变这些球速度方向。
代码如下
#include <stdio.h>
struct ball
{
int position;//球当前位置
int move; //移动方向
};
typedef struct ball BALL;
int main()
{
int num, len, time;
int i,j,x;
BALL balls[100];
int axis[1001];
scanf_s("%d %d %d", &num, &len, &time);
//构建初始信息数组
for ( i = 0; i <= len; i++)
axis[i] = 0;
for ( i = 0; i < num; i++)
{
scanf_s("%d", &balls[i].position);
balls[i].move = 1;
axis[balls[i].position] = 1;
}
/*printf("小球初始位置情况:\n");
for (x = 0; x <= len; x++)
printf("%d ", axis[x]);
printf("\n\n");*/
//进行移动操作
for(i = 1; i <= time; i++)//每秒循环
{
for(j = 0; j < num; j++)//每个球循环
{
axis[balls[j].position]--;//减少原先位置球的数量
balls[j].position += balls[j].move;//改变球的位置
axis[balls[j].position]++;//目标位置球数加一
}
//观察坐标轴上球的数量,改变需要改变速度方向的球的速度方向
for(j = 0; j <= len; j++)
{
if(axis[j] != 0) //该位置有球
{
if((j == 0 || j == len) || axis[j] == 2)//球在左右顶点,或者两球相撞
{
for(x = 0; x < num; x++)
{
if(balls[x].position == j)
balls[x].move = -balls[x].move;//改变球的移动方向
}
}
}
}
/*printf("第%d秒的小球位置情况:\n",i);
for(x = 0; x <= len; x++)
printf("%d",axis[x]);
printf("\n\n");*/
}
//输出最终移动结果
for(i = 0; i < num; i++)
{
if(i != 0)
putchar(' ');
printf("%d",balls[i].position);
}
putchar('\n');
return 0;
}