问题描述
在一根无限长的数轴上,你站在0的位置。终点在target的位置。
每次你可以选择向左或向右移动。第 n 次移动(从 1 开始),可以走 n 步。
返回到达终点需要的最小移动次数。
示例 1:
输入: target = 3
输出: 2
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 3 。
示例 2:
输入: target = 2
输出: 3
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 -1 。
第三次移动,从 -1 到 2 。
注意:
target是在[-10^9, 10^9]范围中的非零整数。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/reach-a-number
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
执行结果
代码描述
思路:第一次走1步,第二次走2步,第三次走3步,以此类推,不管往左还是往右,步数的绝对值跟次数相同。暴利扫描,哪个都能扫到。一正一负的走,总能扫到需要的值,只是扫描次数多。会超时。
方案二:
1、由于对称性 target是正或负不影响,都取正。
2、从0-target尽量都向右(都取正步数)才能得最优解。
3、步数都取正,直到sum>=target。
4、当sum-target为偶数时,在前面的(sum-target)/2取负步数即可。例sum-target=2,则+1变为-1,即向左了2步。
5、向左时无论当前步数是奇是偶,相当于乘2,都会变成偶数。所以只有当(sum - target)为偶数时,才能通过向左移动使得最终到达target。
class Solution {
public:
int reachNumber(int target) {
target = abs(target);
int sum = 0;
int i = 1;
while(true)
{
sum += i;
if(sum >= target && (sum - target)%2 == 0)
break;
i += 1;
}
return i;
}
};
整理!