4.7android_display_system
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qq_34738528
这个作者很懒,什么都没留下…
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surfaceflinger原理讲解
概念SurfaceFlinger是一个系统服务,如:audioflinger,audiopolicyservice等等,系统的主要服务通过这个文章进行了解,Android的系统服务一览。这个系统服务主要实现了Surface的建立、控制、管理等功能。换种说法就是,在Android的实现中它是一个service,提供系统范围内的surface composer(界面显示合成)功能,它能够将各种应用程序的2D、3D surface进行组合。原理分析让我们首先看一下下面的屏幕简略图:...原创 2020-06-23 15:22:51 · 1523 阅读 · 0 评论 -
7.3.1最简单的Surface测试程序
目录Surface测试程序流程编写Surface测试程序流程如下:Surface测试程序编写SurfaceTest.cpp:Android.mk下面是我们APP_0010_Surfacetest-v2版本APP_0010_Surfacetest-v3版本:在前面的章节中,简单的分析了android显示系统的框架,我们知道一个应用程序之中,存在一个或者多个buf...原创 2019-11-29 15:33:15 · 684 阅读 · 2 评论 -
7.2修改源码禁用hwc和GPU
参考:修改tiny4412_android源码禁用hwc和GPU_去除厂家gralloc_hwc模块_P首先要去掉厂家提供的gralloc,hwcopser HAL模块,在这之前先回顾一下:android系统如何加载一个硬件模块,在之前的小节中,详细的讲解了:int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module){ return ...原创 2020-06-19 16:25:20 · 310 阅读 · 0 评论 -
7.1.2显示系统框架_初步分析
该小节我们初步的了解一下android系统的框架,看看其有那些构成部分。我们知道一个应用程序要去操作LCD,需要把数据写入到framebuffer,如果有多个应用程序对一个framebuffer同时进行操作,那么最终屏幕的显示肯定是乱糟糟的,所以说对于多应用程序,肯定是不能直接访问framebuffer的,应该有一个统一的管理者,由这个管理者处理这些显示数据。前面的3点之中,我们只讲解了第一点,现在开始讲解剩下的几点。显示系统框架初探假设有多个应用程序APP1,APP2,APP3...原创 2020-06-19 15:36:58 · 285 阅读 · 0 评论 -
7.1.1显示系统框架_framebuffer原理及改进
在该章之后的几个小节会讲解解android显示系统的框架,主要为以下3点:a.显示驱动framebuffer的原理及改进b.多任务系统的显示:必定有一个显示管理者c.android显示系统框架初探首先我们先来看看显示驱动framebuffer的原理及改进在该章之后的几个小节会讲解解android显示系统的框架,主要为以下3点:a.显示驱动framebuffer的原理及改进b.多任务系统的显示:必定有一个显示管理者c.android显示系统框架初探首先我们先来看看显示...原创 2020-06-19 15:21:31 · 403 阅读 · 0 评论