各类数据的存储结构总结
声明:本帖由《大话数据结构》源代码整理而成
1. 线性表
宏定义:
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
1.1 线性表顺序存储
静态分配数组长度:
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE]; /* 数组,存储数据元素 */
int length; /* 线性表当前长度 */
}SqList;
动态分配数组长度:
typedef struct
{
ElemType * data; /* 传入数组首地址 */
int length; /* 线性表当前长度 */
}SqList;
1.2 线性表链式存储
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList; /* 定义LinkList */
1.3 线性表静态存储
用数组来模拟指针,妙呀!
/* 线性表的静态链表存储结构 */
typedef struct
{
ElemType data;
int cur; /* 游标(Cursor) ,为0时表示无指向 */
} Component,StaticLinkList[MAXSIZE];
2. 栈与队列
2.1 顺序栈
/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用于栈顶指针 */
}SqStack;
2.2 链栈
typedef int SElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode /* 结点结构,就是普通的线性表链式存储结构 */
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;
typedef struct /* 栈的链表结构 */
{
LinkStackPtr top;
int count; /* 当前栈中成员个数 */
}LinkStack;
2.3 顺序队列
typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
QElemType data[MAXSIZE];
int front; /* 头指针 */
int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SqQueue;
2.4 链队列
typedef struct QNode /* 结点结构,就是普通的线性表链式存储结构 */
{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct /* 队列的链表结构 */
{
QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;
3. 树
宏定义:
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAX_TREE_SIZE 100 /* 二叉树的最大结点数 */
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int TElemType; /* 树结点的数据类型,目前暂定为整型 */
typedef TElemType SqBiTree[MAX_TREE_SIZE]; /* 0号单元存储根结点 */
3.1 二叉树顺序存储
typedef struct
{
int level,order; /* 结点的层,本层序号(按满二叉树计算) */
}Position;
3.2 二叉树链式存储
typedef struct BiTNode /* 结点结构 */
{
TElemType data; /* 结点数据 */
struct BiTNode *lchild,*rchild; /* 左右孩子指针 */
}BiTNode,*BiTree;
3.3 线索二叉树
typedef char TElemType;
typedef enum {Link,Thread} PointerTag; /* Link==0表示指向左右孩子指针, */
/* Thread==1表示指向前驱或后继的线索 */
typedef struct BiThrNode /* 二叉线索存储结点结构 */
{
TElemType data; /* 结点数据 */
struct BiThrNode *lchild, *rchild; /* 左右孩子指针 */
PointerTag LTag;
PointerTag RTag; /* 左右标志 */
} BiThrNode, *BiThrTree;
4. 图
宏定义
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXVEX 100 /* 最大顶点数,应由用户定义 */
#define INFINITY 65535
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
4.1 邻接矩阵
typedef struct
{
VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; /* 邻接矩阵,可看作边表 */
int numNodes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
}MGraph;
4.2 邻接表
typedef struct EdgeNode /* 边表结点 */
{
int adjvex; /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
EdgeType info; /* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
{
VertexType data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
EdgeNode *firstedge; /* 边表头指针 */
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
AdjList adjList;
int numNodes,numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
}GraphAdjList;
5. 散列表
typedef struct
{
int *elem; /* 数据元素存储基址,动态分配数组 */
int count; /* 当前数据元素个数 */
}HashTable;
6. 排序
typedef struct
{
int r[MAXSIZE+1]; /* 用于存储要排序数组,r[0]用作哨兵或临时变量 */
int length; /* 用于记录顺序表的长度 */
}SqList;