1、 为什么要用到Menu呢? 手机的屏幕空间非常有限,因此充分的利用屏幕空间在手机界面设计中就显得非常重要了。如果你的活动中有大量的菜单需要显示,这个时候界面设计就会比较尴尬,因为仅这些菜单就可能占用屏幕将近三分之一的空间,这该怎么办呢?不用担心,Android给我们提供了一种方式,可以让菜单都能得到展示的同时,还能不占用任何屏幕空间。
2、 效果图如下:
3、代码:
(1) 首先在 res 目录下新建一个menu文件夹,在这个文件夹下新建一个名叫menu的菜单文件(右键New —Menu resource file)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/id_add_item" android:title="add"/>
<item android:id="@+id/id_remove_item" android:title="remove"/>
</menu>
(2)在MainActivity中重写onCreateOptionsMenu()方法和onOptionsItemSelected方法:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
*创建菜单
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu,menu); //通过getMenuInflater()方法得到MenuInflater对象,再调用它的inflate()方法就可以给当前活动创建菜单了,第一个参数:用于指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单;第二个参数:用于指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象当中。
return true; // true:允许创建的菜单显示出来,false:创建的菜单将无法显示。
}
/**
*菜单的点击事件
*/
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.id_add_item:
Toast.makeText(this, "你点击了 添加!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.id_remove_item:
Toast.makeText(this, "你点击了 移除!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
return true;
}
}
觉得这篇文章写的短小精悍,很实用!
原文地址
https://blog.csdn.net/qq_33833327/article/details/70224270