- 在函数EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection中间的代码执行过程不会被其他线程干拢;或不允许其他线程中的代码执行。
- 这样可以有效防止一个全局变量在两个线程中同时被操作的可能性。
例子一:
CRITICAL_SECTION cs;//可以理解为锁定一个资源
static int n_AddValue = 0;//定义一个静态的全部变量n_AddValue
//线程一
UINT FirstThread(LPVOID lParam)
{
EnterCriticalSection(&cs);//加锁 接下来的代码处理过程中不允许其他线程进行操作,除非遇到 LeaveCriticalSection
for(int i = 0; i< 3; i++){
n_AddValue ++;
cout << "n_AddValue in FirstThread is "<<n_AddValue <<endl;
}
LeaveCriticalSection(&cs);//解锁 到EnterCriticalSection之间代码资源已经释放了,其他线程可以进行操作
return 0;
}
//线程二
UINT SecondThread(LPVOID lParam)
{
EnterCriticalSection(&cs);//加锁
for(int i = 0; i< 3; i++){
n_AddValue ++;
cout << "n_AddValue in SecondThread is &#