一、静态存储分配
通常定义变量或者对象,编译器在编译时都可以根据该变量或对象的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间,这种内存分配被称为静态存储分配。
二、动态存储分配
有些操作对象只有在程序运行时才能确定,这样编译器在编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态内存分配。所有动态存储分配都在堆区中进行。
当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存储空间,用于存储该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它生命结束之时,要显式释放它所占用的存储空间,这样系统就能对该堆空间进行再分配,做到重复使用有限资源。
在C++中,申请和释放堆中分配的存储空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成,使用格式如下:
指针变量名 = new 类型名(初始化式)
delete指针名
new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。