1.基本并发函数
- 1)Pid=spawn(Mod,Func,Args) : 创建一个新的并发进程来执行Mode模块中定义的Func()函数,args为参数
- 2)Pid ! Message : 像标识符为Pid的进程发送消息Message.消息发送时异步的,发送方并不等待,而是会继续之前的工作, ! 被称为发送操作符
- 3) receive
- Pattern1 [when Guard1] ->
- Ex1;
- Pattern2 [when Guard2] ->
- Ex2;
- end
- 当某个消息到达进程后,系统尝试将它与Pattern1匹配,成功则执行Ex1,否则继续匹配.
%%area_server.erl -module(area_server). -export([loop/0]). loop() -> receive {rectangle,Width,Ht} -> io:format("Area of rectangle is ~p~n",[Width*Ht]), loop(); {square,Side} -> io:format("Area of square is ~p~n",[Side*Side]), loop() end. 1>c(area_server). 2>Pid=spawn(area_server,loop,[]). <0.49.0> 3>Pid ! {rectangle,6,10}. Area of rectangle is 60 {rectangle,6,10}
2.实现客户端与服务端
- 1)服务端接收并响应客户端.
需要实现 : receive {From,{.....}} -> From! ........ loop(); .......... %From起到标识作用
- 2)添加远程过程调用函数,封装了向服务器发送请求和等待响应的代码
rpc(Pid,Request)-> Pid ! {self(),Request},%向服务器发送请求,同时绑定self() receive%等待响应 Response -> Response end.
- 3)对response进行标识绑定,使客户端能够识别到服务端发送的信息
receive {From,{.....}} -> From! {self(),........} loop(); .......... 同时: rpc(Pid,Request)-> Pid ! {self(),Request}, receive {Pid,Response} -> Response end.
- 故最终代码为:
-module(server2). -export([loop/0,rpc/2]). rpc(Pid,Request) -> Pid!{self(),Request}, receive {Pid,Response} -> Response end. loop()-> receive {From,{rectangle,Width,Ht}} -> From!{self(),Width*Ht}, loop(); {From,{circle,R}}-> From!{self(),3.14159*R*R}, loop(); {From,Other}-> From!{self(),{error,Other}}, loop() end.
- 4)我们还可以将spawn和rpc隐藏在模块中,故最后为:
-module(server2). -export([start/0,area/2,loop/0]). start()->spawn(server2,loop,[]). area(Pid,What) -> rpc(Pid,What). rpc(Pid,Request) -> Pid!{self(),Request}, receive {Pid,Response} -> Response end. loop()-> receive {From,{rectangle,Width,Ht}} -> From!{self(),Width*Ht}, loop(); {From,{circle,R}}-> From!{self(),3.14159*R*R}, loop(); {From,Other}-> From!{self(),{error,Other}}, loop() end. 1>Pid=server2:start(). server2:area(Pid,{rectangle,10,8}).
3.带超时的接收
有时一条接收语句会因为消息迟迟不来而一直等下去,故可以给接收语句增加一个超时设置,设定进程等待接收消息的最长时间.
receive
Pattern1 [when Guard1] ->
Ex1;
Pattern2 [when Guard2] ->
Ex2;
after Time ->
Ex
end
4.只带超时的接收:可以让当前的进行挂起T毫秒
sleep(T) ->
receive
after T ->
true
end.
5.超时值为0的接收
flush_buffer() ->
receive
_Any ->
flush_buffer()
after 0 ->
true
end.
%该结构设定了超时值为0,可实现当邮箱为空时,也返回值,同时利用零超时也可以实现某种形式的"优先接收"
6.实现一个定时器
%%创建stimer.erl
-module(stimer).
-export([start/2,cancel/1]).
start(Time,Fun) ->
spawn(fun() -> timer(Time,Fun) end).%对spawn进行了内部隐藏
cancel(Pid) ->
Pid! cancel.%若是调用cancel,则返回cancel信息
timer(Time ,Fun) ->
receive
cancel ->%当调用cancel()方法后,返回cancel信息,捕捉到该信息后,则void退出程序
void
after Time ->%Time后执行Fun().
Fun()
end.
7.注册进程
- 1)register(AnAtom,Pid) :用AnAtom(一个原子)作为名称来注册进程Pid,如果AnAtom已被用于注册某个进程,这次注册就会失败
- 2)unregister(AnAtom) :移除与AnAtom关联的所有注册信息.
- 3)whereis(AnAtom) ->Pid|undefined :检查AnAtom是否已被注册,如果是就返回进程标识符Pid,如果没有找到与AnAtom关联的进程就返回原子undefined
- 4)registered() -> [AnAtom :: atom] :返回一个包含系统里所有注册进程的列表
1>Pid=spawn(area_server,loop,[]).
2>register(area,Pid).
故原来的调用方式:Pid!{rectangle,10,10}.
转换为:area!{rectangle,10,10}.
8.尾递归
9.基本错误处理函数