package main
import (
"fmt"
)
type ISayHello interface {
SayHello()
}
type Person struct {}
func (person Person) SayHello() {
fmt.Printf("Hello!")
}
type Duck struct {}
func (duck Duck) SayHello() {
fmt.Printf("ga ga ga!")
}
func greeting(i ISayHello) {
i.SayHello()
}
func main () {
person := Person{}
duck := Duck{}
var i ISayHello
i = person
greeting(i)
i = duck
greeting(i)
}
// 最后输出: Hello! ga ga ga
两种类型 Duck 和 Person 都实现了 sayHello 这一方法
函数 greeting 要求一个实现了 sayHello 方法的变量。这个变量与一般变量不同,称为“接口变量”。 如果某个变量 t 的类型 T 实现了某个接口 I 所要求的所有方法,那么这个变量 t 就能被赋值给 I 的接口变量 i。调用 i 的方法,最终就是调用 t 的方法