条件编译
1.#if:若特定的符号没有定义,则编译器将忽略该部分代码
2.特定代码可以使用#define定义,类似于C++的宏,但是该条指令必须位于文件的最前面,比using还要前面。
3.#if中也可以使用|| && !等操作符
4.#else和else差不多,不符合#if就执行这里面的代码
5.#define普通的定义方法只能定义一个属于单个文件的宏,要定义一个全局的宏,在项目的属性里面设置
6.#define定义的宏可以在#undef中取消
7.Conditional特性,相当于#if test,如果宏定义了,则会执行。如果宏没定义,则该段代码会完全消失
[Conditional("TEST")]
static void Fun()
{
Console.WriteLine("aaa");
}
8.条件编译也完全可以代替。自定义一个bool类型的变量,然后if就可以了,还可以动态设置该bool的值。
Debug和Trace
1.Debug和tTrace提供了基础断言和日志记录功能的静态类
2.所有Debug类中的方法都标记为[Conditional("DEBUG")]
3.所有Trace类中的方法都标记为[Conditional("TRACE")]
4.默认的,在Debug模式下,VS定义了DEBUG和TRACE。而Release模式下,VS定义了TRACE
5.Fail方法向Debug或者Trace类中的Listeners集合中的每一个TraceListener发送消息,TraceListener负责处理消息
6.Assert当它的结果为false时调用fail方法
调试器的集成
1.可以用Debugger.Break()来设置断点
2.还有下一步,跳出函数的功能都是极上是一些方法或者特性
进程与线程处理
1.检查进程,Process.GetProcesses()
2.检查线程,Process.GetCurrentProcess().Threads,获取到的不是单独的线程,而是获取一个线程的管理端
StackTrace和StackFrame类
获取整个调用栈的信息
static void A() { B(); }
static void B() { C(); }
static void C()
{
StackTrace s = new StackTrace(true);
Console.WriteLine(s);
}
Exception本身就包含了StackTrace属性,但是这个属性的返回值为简单的字符串而不是StackTrace本身
Windows事件日志
1..net core中没有EventLog
性能计数器
1.性能计数器就是实时查看当前程序的运行状态
2.获取所有的性能计数器,PerformanceCounterCategory[] cats = PerformanceCounterCategory.GetCategories()
3.检索性能计数器,PerformanceCounter,需要传递计数器的分组名称、计数器的名称、可选的实例
4.创建计数器并写入性能数据,CounterCreationDataCollection
Stopwatch类
1.使用Stopwatch.StartNew()或者new后调用Start来启动一个计时器
2.Elapsed表示经过的秒数,ElapsedMilliseconds表示经过的毫秒数,ElapsedTicks表示经过的滴答数,Frequency表示时钟频率
3.stop停止计数
4.stop后start会继续计数,restart会清零后开始计数