static是java语言中的一个关键字,可以修饰成员变量、成员方法以及代码块。
static修饰变量
static修饰的变量称为静态变量,也可以叫全局变量。static英文意思有静态的,不变的。在类中不变的变量,也就是说static变量不依赖实例对象。所以static的变量被所有实例共享。
**静态变量只在类被加载的时候由jvm分配一次内存并初始化。**
static修饰的方法
static修饰的方法称为静态方法。它和静态变量一样,它不依赖于某个特定的实例变量,也就是说它被该类的所有实例共享。
static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
例:
public class StaticTest {
static int a;
static{
a=1;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(StaticTest.a);
}
}
使用
静态变量和静态方法可以直接用类名进行访问。
类名.变量(方法)
*注意:*
*在静态方法里只能直接调用同类中其他的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中的非静态成员。这是因为,对于非静态的方法和变量,需要先创建类的实例对象后才可使用,而静态方法在使用前不用创建任何对象。(备注:静态变量是属于整个类的变量而不是属于某个对象的)
静态方法不能以任何方式引用this和super关键字,因为静态方法在使用前不用创建任何实例对象,当静态方法调用时,this所引用的对象根本没有产生。*