装饰设计模式,原来是这样

通过对设计模式一段时间的了解,对装饰者设计模式有如下粗浅的了解


1.首先必须要了解的是,我们是对一个事务(对象)来进行设计,那必须先对其抽取,定义Base接口,我这里是对人来进行设计


3.

2.然后定义最基础的实现类(BaseHuman)写他的最基本方法



3.对它进行装饰者的设计,设计一个抽象类,用来继承BaseHuman



4.然后可以对于这个事务我们可以设计不同点增强类,最后实现可以任意搭配,不同以往的一层层的继承,使代码过于糅杂



5.最后我们可以来进行测试



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